理論上可以讓電腦運行軟件的速度更快,同時運行的軟件的更多,如果你的電腦支持雙通道,家一個同類型的內存條會讓你的電腦運行的更流暢,一般4到8G就夠用了 大內存有可幫助你流暢地運行大的程序,住要是些游戲程序。一般情況下 買電腦是的內存夠
內存又稱主存,是cpu能直接尋址的存儲空間,那么內存條有什么用呢?本期視頻就以12.1系統版本的iPhone 8 Plus手機為例來為你解答,快來一起看看吧!
電腦內存條的作用具體情況以及重要性如下: CPU在工作即處理問題時要從硬盤調用數據存放在內存條內,然后再從內存中讀取數據供自己使用,簡單的說內存是電腦的一個緩沖區,電腦將讀取的信息流首先放在臨時的存儲空間內存里即內存條。 CPU與內存
電腦內存條的主要作用是臨時存放CPU的運算數據,以及與硬盤等外部存儲器交換的數據。電腦增加內存條后,既可以增大系統運行時可用的內存容量,也可以提高電腦的運行速度,同時也可以保證電腦能夠同時運行更多的程序。
內存越大,相同配置的情況下,電腦的運算速度會越大,如果一臺電腦安裝了兩根內存條的話,要注意兩根內存最好是相同的品牌,相同的速度,不然,可能會造成內存條的干擾,反而達不到加速的目的。
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內存條在電腦中起到的作用是什么?
簡單一點,形象一點來就 內存就像是一個大廳,硬盤就像一個倉庫 你要用的東西要從倉庫里拿出來,放在大廳里用 所以內存越大越好 內存在電腦中起著舉足輕重的作用。內存一般采用半導體存儲單元,包括隨機存儲器(RAM),只讀存儲器(ROM),以及高速緩存(CACHE)。只不過因為RAM是其中最重要的存儲器。 通常所說的內存即指電腦系統中的RAM。 RAM有些像教室里的黑板,上課時老師不斷地往黑板上面寫東西,下課以后全部擦除。RAM要求每時每刻都不斷地供電,否則數據會丟失。 如果在關閉電源以后RAM中的數據也不丟失就好了,這樣就可以在每一次開機時都保證電腦處于上一次關機的狀態,而不必每次都重新啟動電腦,重新打開應用程序了。但是RAM要求不斷的電源供應,那有沒有辦法解決這個問題呢?隨著技術的進步,人們想到了一個辦法,即給RAM供應少量的電源保持RAM的數據不丟失,這就是電腦的休眠功能,特別在Win2000里這個功能得到了很好的應用,休眠時電源處于連接狀態,但是耗費少量的電能。 按內存條的接口形式,常見內存條有兩種:單列直插內存條(SIMM),和雙列直插內存條(DIMM)。SIMM內存條分為30線,72線兩種。DIMM內存條與SIMM內存條相比引腳增加到168線。DIMM可單條使用,不同容量可混合使用,SIMM必須成對使用。 按內存的工作方式,內存又有FPA EDO DRAM和SDRAM(同步動態RAM)等形式。 FPA(FAST PAGE MODE)RAM 快速頁面模式隨機存取存儲器:這是較早的電腦系統普通使用的內存,它每個三個時鐘脈沖周期傳送一次數據。 EDO(EXTENDED DATA OUT)RAM 擴展數據輸出隨機存取存儲器:EDO內存取消了主板與內存兩個存儲周期之間的時間間隔,他每個兩個時鐘脈沖周期輸出一次數據,大大地縮短了存取時間,是存儲速度提高30%。EDO一般是72腳,EDO內存已經被SDRAM所取代。 S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步動態隨機存取存儲器:SDRAM為168腳,這是目前PENTIUM及以上機型使用的內存。SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鐘鎖在一起,使CPU和RAM能夠共享一個時鐘周期,以相同的速度同步工作,每一個時鐘脈沖的上升沿便開始傳遞數據,速度比EDO內存提高50%。 DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新換代產品,他允許在時鐘脈沖的上升沿和下降沿傳輸數據,這樣不需要提高時鐘的頻率就能加倍提高SDRAM的速度。 RDRAM(RAMBUS DRAM) 存儲器總線式動態隨機存取存儲器;RDRAM是RAMBUS公司開發的具有系統帶寬,芯片到芯片接口設計的新型DRAM,他能在很高的頻率范圍內通過一個簡單的總線傳輸數據。他同時使用低電壓信號,在高速同步時鐘脈沖的兩邊沿傳輸數據。INTEL將在其820芯片組產品中加入對RDRAM的支持。 內存的參數主要有兩個:存儲容量和存取時間。存儲容量越大,電腦能記憶的信息越多。存取時間則以納秒(NS)為單位來計算。一納秒等于10^9秒。數字越小,表明內存的存取速度越快。
臺式電腦內存條的主要作用是什么?
1、讓CPU通過總線尋址,并進行讀寫操作,是CPU工作的重要組成部件,不可缺少。
2、寫入RAM(即讀寫內存,即內存條)中的數據將在斷電后徹底消失,電腦開機時CPU最早讀入執行的程序數據來自ROM(只讀內存)。
3、內存是電腦必不可少的組成部分,CPU可通過數據總線對內存尋址。歷史上的電腦主板上有主內存,內存條是主內存的擴展。以后的電腦主板上沒有主內存,CPU完全依賴內存條。所有外存上的內容必須通過內存才能發揮作用。
DDR3和DDR2相比優勢如下:
(1)功耗和發熱量較小:吸取了DDR2的教訓,在控制成本的基礎上減小了能耗和發熱量,使得DDR3更易于被用戶和廠家接受。
(2)工作頻率更高:由于能耗降低,DDR3可實現更高的工作頻率,在一定程度彌補了延遲時間較長的缺點,同時還可作為顯卡的賣點之一,這在搭配DDR3顯存的顯卡上已有所表現。
(3)降低顯卡整體成本:DDR2顯存顆粒規格多為4M X 32bit,搭配中高端顯卡常用的128MB顯存便需8顆。而DDR3顯存規格多為8M X 32bit,單顆顆粒容量較大,4顆即可構成128MB顯存。如此一來,顯卡PCB面積可減小,成本得以有效控制,此外,顆粒數減少后,顯存功耗也能進一步降低。
(4)通用性好:相對于DDR變更到DDR2,DDR3對DDR2的兼容性更好。由于針腳、封裝等關鍵特性不變,搭配DDR2的顯示核心和公版設計的顯卡稍加修改便能采用DDR3顯存,這對廠商降低成本大有好處。 目前,DDR3顯存在新出的大多數中高端顯卡上得到了廣泛的應用。
內存條的內存越多對玩游戲有什么好處?
在內存容量已經足夠的情況下,繼續增加內存容量不會對系統運行速度的提升有任何的幫助。
畢竟內存只是一個用來存放臨時數據的地方,真正對系統運行速度有直接影響的 還是CPU,內存只有在不夠用的情況下,系統才會將一部分的程序寄存到硬盤的虛擬內存中去,硬盤的數據讀寫速度比起內存來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果內存容量遠遠高出實際需求的時候,運行速度就只能依靠CPU了。
你在玩游戲或做任務的時候,可以查看一下“任務管理器”的“性能”這一欄,中間有 PF使用率,這個就是內存利用率,假如玩游戲 或 看視頻 瀏覽網頁 的時候,它高達90%以上,那么就表示內存不夠用了,達到95%以上的話,基本就是卡機了,這個情況下 才需要添加內存容量,否則再加內存就沒有意義了。
【回答補充】
說白了,加內存是為了防止出現因為內存不夠用而卡機的狀況,而不是為了提升開機速度或程序運行速度。電腦反應快慢,主要看CPU就行了。
還有一點,Win7 64位系統可以完全識別和使用4G或更大容量的內存,而XP和Win7 32位系統最多只能識別和使用3.25G內存,這個要注意一下。追答有什么不清楚的地方,歡迎追問一下。要是這個回答對您有所幫助的話,能否給個采納了,不勝感激!!!
內存條是什么?有什么作用?請通俗點解釋?
簡單的說CPU的處理速度太快了,但是從硬盤里讀出數據非常慢(相對于處理速度)滿足不了CPU的速度,所以中間設置內存做為臨時數據存放地,方便CPU快速讀取數據。
硬盤數據----內存----CPU 這樣一個順序
電腦內存條能插幾個?有什么作用嗎?
這個數量是根據電腦主板的卡槽數量來定,目前市面上主板卡槽種類有2種。分別是正常規模主板能插4個內存條,另一個是迷你型主板,只能插2個內存條。所以主板最多擴充4個內存條。
內存條的作用就是電腦中所有需要運行、緩存、下載的程序,都是在內存中進行數據流的。電腦的內存越大,代表運行空間也越大、越穩定,所以電腦的性能也越強。
擴展資料:
內存條的性能指標一共有四個:
1、存儲容量:即一根內存條可以容納的二進制信息量,如常用的168線內存條的存儲容量一般多為32兆、64兆和128兆。而DDRII3普遍為1GB到8GB。
2、存取速度(存儲周期):即兩次獨立的存取操作之間所需的最短時間,又稱為存儲周期,半導體存儲器的存取周期一般為60納秒至100納秒。
3、存儲器的可靠性:存儲器的可靠性用平均故障間隔時間來衡量,可以理解為兩次故障之間的平均時間間隔。
4、性能價格比:性能主要包括存儲器容量、存儲周期和可靠性三項內容,性能價格比是一個綜合性指標,對于不同的存儲器有不同的要求。
內存的分類
內存分為DRAM和ROM兩種,前者又叫動態隨機存儲器,它的一個主要特征是斷電后數據會丟失,我們平時說的內存就是指這一種;后者又叫只讀存儲器,我們平時開機首先啟動的是存于主板上ROM中的BIOS程序,然后再由它去調用硬盤中的Windows,ROM的一個主要特征是斷電后數據不會丟失。
參考資料來源:百度百科-內存條
參考資料來源:百度百科-內存
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