本文實(shí)例講述了JavaScript設(shè)計(jì)模式之工廠模式和抽象工廠模式定義與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
1、工廠模式:
雖然Object
構(gòu)造函數(shù)和對(duì)象字面量都可以用來(lái)創(chuàng)建單個(gè)對(duì)象,但這個(gè)方式有個(gè)明顯的缺點(diǎn):使用同一個(gè)接口創(chuàng)建很多對(duì)象,會(huì)產(chǎn)生大量重復(fù)的代碼。為了解決這個(gè)問(wèn)題,開始使用工廠模式。
利用工廠模式,可以實(shí)現(xiàn)不指定特定的類而創(chuàng)建出對(duì)象,也就是說(shuō),不需要使用new
關(guān)鍵字來(lái)創(chuàng)建特定類或子類的實(shí)例。
var TravelTeam = function(){}; TravelTeam.prototype = { register : function(model){ var person; switch(type){ case "student": person = new Student(); break; case "teacher": person = new Teacher(); break; default: person = new Doctor(); break; } return person; } } var team = new TravelTeam(); team.register(student");
問(wèn)題:大多數(shù)情形下使用沒(méi)有問(wèn)題,但擴(kuò)展性不好,如需要添加一些新的隊(duì)員類型,必須修改switch
部分。
解決:工廠模式,把相同的部分單獨(dú)出來(lái)交給一個(gè)簡(jiǎn)單的工廠對(duì)象:
var TeamFactory = { createTeam:function(type){ var person; switch(type){ case "student": person = new Student(); break; case "teacher": person = new Teacher(); break; default: person = new Doctor(); break; } return person; } }
TeamFactory是一個(gè)脫離于TravelTeam的單體,能降低耦合度,當(dāng)需要添加一些新的隊(duì)員類型的時(shí)候,只要修改TeamFactory工廠單體對(duì)象就行。
var TravelTeam = function(){}; TravelTeam.prototype = { register:function(type){ var person = TeamFactory.createTeam(type); return person; } }
工廠模式的問(wèn)題:雖然解決了創(chuàng)建多個(gè)相似對(duì)象的問(wèn)題,但卻沒(méi)有解決對(duì)象識(shí)別的問(wèn)題(即不知道對(duì)象的類型)。
解決:構(gòu)造器模式,請(qǐng)見(jiàn)://www.gxlcms.com/article/144495.htm。
2、抽象工廠模式
在工廠模式的基礎(chǔ)上進(jìn)行更高層次的抽象,根據(jù)共同的用途或主題來(lái)抽象出一個(gè)最高層基礎(chǔ)工廠類,其他具有相似行為的工廠類將繼承于此工廠類。
最典型的例子是了解HTML5與HTML4表單域的不同之處后,抽象出最高層的表單域工廠類,HTML5表單域工廠類和HTML4表單域工廠類都繼承自該類。
工廠模式與抽象工廠模式的不同:
① 當(dāng)需要在代碼的其余所有部分通過(guò)屏蔽較為復(fù)雜的對(duì)象創(chuàng)建方法來(lái)簡(jiǎn)化某些特定對(duì)象的創(chuàng)建過(guò)程時(shí),使用工廠模式很適合;
② 當(dāng)需要從現(xiàn)有代碼中的多個(gè)類中,根據(jù)這些類之間共有的目的或通用的主題,創(chuàng)建出一個(gè)額外的抽象層,以降低應(yīng)用程序的其余開發(fā)工作的復(fù)雜性時(shí),使用抽象工廠模式很適合。
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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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