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NodeJS 中Stream 的基本使用

來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 22:10:48
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NodeJS 中Stream 的基本使用

NodeJS 中Stream 的基本使用:在 NodeJS 中,我們對文件的操作需要依賴核心模塊 fs , fs 中有很基本 API 可以幫助我們讀寫占用內存較小的文件,如果是大文件或內存不確定也可以通過 open 、 read 、 write 、 close 等方法對文件進行操作,但是這樣操作文件每一個步驟都要關心,非常繁瑣
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導讀NodeJS 中Stream 的基本使用:在 NodeJS 中,我們對文件的操作需要依賴核心模塊 fs , fs 中有很基本 API 可以幫助我們讀寫占用內存較小的文件,如果是大文件或內存不確定也可以通過 open 、 read 、 write 、 close 等方法對文件進行操作,但是這樣操作文件每一個步驟都要關心,非常繁瑣

在 NodeJS 中,我們對文件的操作需要依賴核心模塊 fs , fs 中有很基本 API 可以幫助我們讀寫占用內存較小的文件,如果是大文件或內存不確定也可以通過 open 、 read 、 write 、 close 等方法對文件進行操作,但是這樣操作文件每一個步驟都要關心,非常繁瑣, fs 中提供了可讀流和可寫流,讓我們通過流來操作文件,方便我們對文件的讀取和寫入。
可讀流

1、createReadStream 創建可讀流

createReadStream 方法有兩個參數,第一個參數是讀取文件的路徑,第二個參數為 options 選項,其中有八個參數:

r
null
null
0o666
true
64 * 1024

createReadStream 的返回值為 fs.ReadStream 對象,讀取文件的數據在不指定 encoding 時,默認為 Buffer。

let fs = require("fs");
// 創建可讀流,讀取 1.txt 文件
let rs = fs.creatReadStream("1.txt", {
 start: 0,
 end: 3,
 highWaterMark: 2
});

在創建可讀流后默認是不會讀取文件內容的,讀取文件時,可讀流有兩種狀態,暫停狀態和流動狀態。

注意:本篇的可寫流為流動模式,流動模式中有暫停狀態和流動狀態,而不是暫停模式,暫停模式是另一種可讀流 readable 。

2、流動狀態

流動狀態的意思是,一旦開始讀取文件,會按照 highWaterMark 的值一次一次讀取,直到讀完為止,就像一個打開的水龍頭,水不斷的流出,直到流干,需要通過監聽 data 事件觸發。

假如現在 1.txt 文件中的內容為 0~9 十個數字,我們現在創建可讀流并用流動狀態讀取。

let fs = require("fs");
let rs = fs.createReadStream("1.txt", {
 start: 0,
 end: 3,
 highWaterMark: 2
});
// 讀取文件
rs.on("data", data => {
 console.log(data);
});
// 監聽讀取結束
rs.on("end", () => {
 console.log("讀完了");
});
// <Buffer 30 31>
// <Buffer 32 33>
// 讀完了

在上面代碼中,返回的 rs 對象監聽了兩個事件:

data:每次讀取 highWaterMark 個字節,觸發一次 data 事件,直到讀取完成,回調的參數為每次讀取的 Buffer;

end:當讀取完成時觸發并執行回調函數。

我們希望最后讀到的結果是完整的,所以我們需要把每一次讀到的結果在 data 事件觸發時進行拼接,以前我們可能使用下面這種方式。

let fs = require("fs");
let rs = fs.createReadStream("1.txt", {
 start: 0,
 end: 3,
 highWaterMark: 2
});
let str = "";
rs.on("data", data => {
 str += data;
});
rs.on("end", () => {
 console.log(str);
});
// 0123

在上面代碼中如果讀取的文件內容是中文,每次讀取的 highWaterMark 為兩個字節,不能組成一個完整的漢字,在每次讀取時進行 += 操作會默認調用 toString 方法,這樣會導致最后讀取的結果是亂碼。

在以后通過流操作文件時,大部分情況下都是在操作 Buffer,所以應該用下面這種方式來獲取最后讀取到的結果。

let fs = require("fs");
let rs = fs.createReadStream("1.txt", {
 start: 0,
 end: 3,
 highWaterMark: 2
});
// 存儲每次讀取回來的 Buffer
let bufArr = [];
rs.on("data", data => {
 bufArr.push(data);
});
rs.on("end", () => {
 console.log(Buffer.concat(bufArr).toString());
});
// 0123

3、暫停狀態

在流動狀態中,一旦開始讀取文件,會不斷的觸發 data 事件,直到讀完,暫停狀態是我們每讀取一次就直接暫停,不再繼續讀取,即不再觸發 data 事件,除非我們主動控制繼續讀取,就像水龍頭打開放水一次后馬上關上水龍頭,下次使用時再打開。

類似于開關水龍頭的動作,也就是暫停和恢復讀取的動作,在可讀流返回的 rs 對象上有兩個對應的方法, pause 和 resume 。

在下面的場景中我們把創建可讀流的結尾位置更改成 9 ,在每次讀兩個字節并暫停一秒后恢復讀取,直到讀完 0~9 十個數字。

let fs = require("fs");
let rs = fs.createReadStream("1.txt", {
 start: 0,
 end: 9,
 hithWaterMark: 2
});
let bufArr = [];
rs.on("data", data => {
 bufArr.push(data);
 rs.pause(); // 暫停讀取
 console.log("暫停", new Date());
 setTimeout(() => {
 rs.resume(); // 恢復讀取
 }, 1000)
});
rs.on("end", () => {
 console.log(Buffer.concat(bufArr).toString());
});
// 暫停 2018-07-03T23:52:52.436Z
// 暫停 2018-07-03T23:52:53.439Z
// 暫停 2018-07-03T23:52:54.440Z
// 暫停 2018-07-03T23:52:55.442Z
// 暫停 2018-07-03T23:52:56.443Z
// 0123456789

4、錯誤監聽

在通過可讀流讀取文件時都是異步讀取,在異步讀取中如果遇到錯誤也可以通過異步監聽到,可讀流返回值 rs 對象可以通過 error 事件來監聽錯誤,在讀取文件出錯時觸發回調函數,回調函數參數為 err ,即錯誤對象。

let fs = require("fs");
// 讀取一個不存在的文件
let rs = fs.createReadStream("xxx.js", {
 highWarterMark: 2
});
let bufArr = [];
rs.on("data", data => {
 bufArr.push(data);
});
rs.on("err", err => {
 console.log(err);
});
rs.on("end", () => {
 console.log(Buffer.concat(bufArr).toString());
});
// { Error: ENOENT: no such file or directory, open '......xxx.js' ......}

5、打開和關閉文件的監聽

流的適用性非常廣,不只是文件讀寫,也可以用在 http 中數據的請求和響應上,但是在針對文件讀取返回的 rs 上有兩個專有的事件用來監聽文件的打開與關閉。

open 事件用來監聽文件的打開,回調函數在打開文件后執行, close 事件用來監聽文件的關閉,如果創建的可讀流的 autoClose 為 true ,在自動關閉文件時觸發,回調函數在關閉文件后執行。

let fs = require("fs");
let rs = fs.createReadStream("1.txt", {
 start: 0,
 end: 3,
 highWaterMark: 2
});
rs.on("open", () => {
 console.log("open");
});
rs.on("close", () => {
 console.log("close");
});
// open

在上面代碼我們看出只要創建了可讀流就會打開文件觸發 open 事件,因為默認為暫停狀態,沒有對文件進行讀取,所以不會關閉文件,即不會觸發 close 事件。

let fs = require("fs");
let rs = fs.createReadStream("1.txt", {
 start: 0,
 end: 3,
 hithWaterMark: 2
});
rs.on("open", () => {
 console.log("open");
});
rs.on("data", data => {
 console.log(data);
});
rs.on("end", () => {
 console.log("end");
});
rs.on("close", () => {
 console.log("close");
});
// open
// <Buffer 30 31>
// <Buffer 32 33>
// end
// close

從上面例子執行的打印結果可以看出只有開始讀取文件并讀完后,才會關閉文件并觸發 close 事件, end 事件的觸發要早于 close 。

可寫流

1、createWriteStream 創建可寫流

createWriteStream 方法有兩個參數,第一個參數是讀取文件的路徑,第二個參數為 options 選項,其中有七個參數:

w
utf8
null
0o666
true
16 * 1024
createWriteStream 返回值為 fs.WriteStream 對象,第一次寫入時會真的寫入文件中,繼續寫入,會寫入到緩存中。
let fs = require("fs");
// 創建可寫流,寫入 2.txt 文件
let ws = fs.createWriteStream("2.txt", {
 start: 0,
 highWaterMark: 3
});

2、可寫流的 write 方法

在可寫流中將內容寫入文件需要使用 ws 的 write 方法,參數為寫入的內容,返回值是一個布爾值,代表 highWaterMark 的值是否足夠當前的寫入,如果足夠,返回 true ,否則返回 false ,換種說法就是寫入內容的長度是否超出了 highWaterMark ,超出返回 false 。

let fs = require("fs");
let ws = fs.createWriteSteam("2.txt", {
 start: 0,
 highWaterMark: 3
});
let flag1 = ws.write("1");
console.log(flag1);
let flag2 = ws.write("2");
console.log(flag2);
let flag3 = ws.write("3");
console.log(flag3);
// true
// true
// false

寫入不存在的文件時會自動創建文件,如果 start 的值不是 0 ,在寫入不存在的文件時默認找不到寫入的位置。

3、可寫流的 drain 事件

drain 意為 “吸干”,當前寫入的內容已經大于等于了 highWaterMark ,會觸發 drain 事件,當內容全部從緩存寫入文件后,會執行回調函數。

let fs = require("fs");
let ws = fs.createWriteStream("2.txt", {
 start: 0,
 highWaterMark: 3
});
let flag1 = ws.write("1");
console.log(flag1);
let flag2 = ws.write("2");
console.log(flag2);
let flag3 = ws.write("3");
console.log(flag3);
ws.on("drain", () => {
 console.log("吸干");
});
// true
// true
// false

4、可寫流的 end 方法

end 方法傳入的參數為最后寫入的內容, end 會將緩存未寫入的內容清空寫入文件,并關閉文件。

let fs = require("fs");
let ws = fs.createWriteStream("2.txt", {
 start: 0,
 highWaterMark: 3
});
let flag1 = ws.write("1");
console.log(flag1);
let flag2 = ws.write("2");
console.log(flag2);
let flag3 = ws.write("3");
console.log(flag3);
ws.on("drain", () => {
 console.log("吸干");
});
ws.end("寫完了");
// true
// true
// false

在調用 end 方法后,即使再次寫入的值超出了 highWaterMark 也不會再觸發 drain 事件了,此時打開 2.txt 后發現文件中的內容為 "123寫完了"。

let fs = require("fs");
let ws = fs.createWriteStream("2.txt", {
 start: 0,
 highWaterMark: 3
});
ws.write("1");
ws.end("寫完了");
ws.write("2");
// Error [ERR_STREAM_WRITE_AFTER_END]: write after end...

在調用 end 方法后,不可以再調用 write 方法寫入,否則會報一個很常見的錯誤 write after end ,文件原有內容會被清空,而且不會被寫入新內容。

可寫流與可讀流混合使用

可寫流和可讀流一般配合來使用,讀來的內容如果超出了可寫流的 highWaterMark ,則調用可讀流的 pause 暫停讀取,等待內存中的內容寫入文件,未寫入的內容小于 highWaterMark 時,調用可寫流的 resume 恢復讀取,創建可寫流返回值的 rs 上的 pipe 方法是專門用來連接可讀流和可寫流的,可以將一個文件讀來的內容通過流寫到另一個文件中。

let fs = require("pipe");
// 創建可讀流和可寫流
let rs = fs.createReadStream("1.txt", {
 highWaterMark: 3
});
let ws = fs.createWriteStream("2.txt", {
 highWaterMark: 2
});
// 將 1.txt 的內容通過流寫入 2.txt 中
rs.pipe(ws);

通過上面的這種類似于管道的方式,將一個流從一個文件輸送到了另一個文件中,而且會根據讀流和寫流的 highWaterMark 自由的控制寫入的 “節奏”,不用擔心內存的消耗。

總結

以上所述是小編給大家介紹的NodeJS 中Stream 的基本使用,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網站的支持!

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NodeJS 中Stream 的基本使用

NodeJS 中Stream 的基本使用:在 NodeJS 中,我們對文件的操作需要依賴核心模塊 fs , fs 中有很基本 API 可以幫助我們讀寫占用內存較小的文件,如果是大文件或內存不確定也可以通過 open 、 read 、 write 、 close 等方法對文件進行操作,但是這樣操作文件每一個步驟都要關心,非常繁瑣
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