全息投影技術(front-projected holographic display)屬于3D技術的一種,原指利用干涉原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。而后隨著科幻電影與商業宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現3D效果的一種類全息投影技術。
全息投影技術(front-projected holographic display)屬于3D技術的一種,原指利用干涉原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。而后隨著科幻電影與商業宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。但我們平時所了解到的全息往往并非嚴格意義上的全息投影,而是使用佩珀爾幻像、邊緣消隱等方法實現3D效果的一種類全息投影技術。
“全息”來自希臘字“holo”,含義是“完全的信息”,即包含光波中的振幅和相位信息。普通的攝影技術僅能記錄光的強度信息(振幅),深度信息(相位)則會丟失。而全息技術的干涉過程中,波峰與波峰的疊加會更高,波峰波谷疊加會削平因此會產生一系列不規則的,明暗相間的條紋,從而把相位信息轉換為強度信息記錄在感光材料上。2019年5月16日,第三屆世界智能大會上,展出全息投影技術。
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