但要注意看清楚我們的范例動(dòng)畫,其中的圓并不是一開始就移動(dòng)的,而是滯后一段時(shí)間才開始的。這也就是說在前面幾幀中只需要移動(dòng)方塊圖層,而并不移動(dòng)圓圖層。在方塊移動(dòng)幾幀后再開始移動(dòng)圓,動(dòng)畫調(diào)板類似于下圖所示。點(diǎn)擊紅色箭頭處可以開啟調(diào)板選項(xiàng),可以自己設(shè)定幀縮覽圖的大小。綠色箭頭處的是幀步進(jìn)按鈕,點(diǎn)擊一次播放一幀,
則是播放上一幀。
按鈕則是回到起始幀。
我們安排這個(gè)范例是想告訴大家,一個(gè)較為復(fù)雜的動(dòng)畫往往是由許多物體構(gòu)成的,而這些物體未必都是一同動(dòng)作(如移動(dòng))的。比如制作一個(gè)物體撞擊另外一個(gè)物體的動(dòng)畫時(shí),被撞物體就應(yīng)該在撞擊物體接觸之前都保持不動(dòng)。
之前我們制作的是位移動(dòng)畫,是利用圖層的移動(dòng)。除此之外,還可以通過設(shè)定不同的圖層部透明度來產(chǎn)生動(dòng)畫,制作的方法相信大家應(yīng)該可以猜得到,那就是在不同的幀中改變圖層調(diào)板中的部透明度數(shù)值。現(xiàn)在新建一個(gè)100×100的圖像,新建一個(gè)圖層并繪制一個(gè)方塊。然后一次性復(fù)制5個(gè)幀出來,將會(huì)看到6個(gè)幀都是相同的內(nèi)容。將所有幀的停留時(shí)間統(tǒng)一改為0.1秒,如下左圖所示。
接著選擇第2幀,在圖層調(diào)板中將方塊圖層的不透明度改為80%,第3幀60%,以此類推,到第6幀為0%。形成的效果類似下右圖所示。這時(shí)候播放就會(huì)看到方塊逐漸漸隱的效果。需要注意的是,通過按鈕隱藏圖層等同于將不透明度設(shè)定為0%。
在這個(gè)制作中有一個(gè)很大不同,就是我們改變了原先復(fù)制一幀后馬上進(jìn)行設(shè)定,設(shè)定完后才復(fù)制另外一幀的方法。這次是將所有幀一次性復(fù)制出來,然后選定幀進(jìn)行設(shè)定。這也是一種制作方法。
在操作的過程中大家不難發(fā)現(xiàn),對于圖層調(diào)板中的不透明度而言,在選擇另外一幀的時(shí)候它又會(huì)回到100%。這說明一個(gè)特性,那就是對其中一幀的不透明度更改并不會(huì)影響到其他幀。再試想一下,如果我們用這種方法去制作最初的方塊移動(dòng),在前一幀中移動(dòng)圖層后選擇下一幀時(shí),將發(fā)生怎樣的情況呢?
很顯然,我們將看到方塊又回到了原點(diǎn)。而如果此時(shí)的圖層位置設(shè)定沒有按照前一幀的軌跡,則將構(gòu)不成流暢的移動(dòng)效果。因此這種預(yù)先建立所有幀然后修改的方法并不適用于位移動(dòng)畫,其實(shí)也不適用于其他動(dòng)畫。只是遇到需要在指定幀數(shù)中制作動(dòng)畫時(shí)才會(huì)用到。
現(xiàn)在我們已經(jīng)掌握了兩種可產(chǎn)生動(dòng)畫效果的設(shè)定,一是圖層位置,二是圖層不透明度,現(xiàn)在可以綜合利用兩者來制作一個(gè)既移動(dòng)又漸隱的動(dòng)畫了。這可以在剛才單純漸隱的基礎(chǔ)上加以修改。也就是用土辦法,選擇一幀后移動(dòng)些許,如此往復(fù)。
不過我們需要一個(gè)從左端移動(dòng)到右端的效果,也就是說方塊的起始位置必須在左端,但現(xiàn)在所有幀中的方塊都在中間,這該怎么辦呢?既然“所有幀”都在中間,那么我們就讓“所有幀”都到左邊吧。在動(dòng)畫調(diào)板中選擇所有的幀,通過移動(dòng)工具移動(dòng)圖層到最左端,就會(huì)看到所有幀中方塊的位置都發(fā)生了改變。
此外還有一種方法。整個(gè)動(dòng)畫過程可以看作是一個(gè)前因后果的關(guān)系。如果你在第一幀刪除了某個(gè)圖層,那么之后所有幀中就都不存在這個(gè)層了。因此在Photoshop動(dòng)畫設(shè)定中,第一幀是比較特殊的?,F(xiàn)在選擇第一幀,確保圖層調(diào)板中“傳播幀1”有效,如下左圖紅色箭頭處所示。然后移動(dòng)圖層,就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有幀中的方塊都統(tǒng)一發(fā)生了移動(dòng),如下右圖所示。如果“傳播幀1”無效則只會(huì)改變第1幀中的方塊位置。
這兩種方法各有利弊,“傳播幀1”其實(shí)就是“傳播第1幀,就是將第1幀的改變傳播給所有幀。它可以很方便地改變整個(gè)動(dòng)畫中某些物體的設(shè)定。而選擇所有幀的做法在幀數(shù)較多的時(shí)候會(huì)稍顯麻煩,但它可以派生出“選擇某些幀”的方式,比如只要改變前3幀時(shí),就可以將前3幀一起選擇后進(jìn)行設(shè)定。
需要注意的是,即使原先每個(gè)幀都設(shè)定了不同的圖層位置,“傳播幀1”也仍然有效。效果等同于所有幀中的坐標(biāo)按照第一幀進(jìn)行偏移。
在這里再說一下選擇多個(gè)幀的問題,我們已經(jīng)知道如果要選擇前4幀,可以先選擇幀1后按住SHIFT鍵再點(diǎn)擊幀4,或者反其道而行之也可。但如果要選擇不連續(xù)的幀,如幀1、幀3、幀4,則可以先按照之前的方法選擇幀1到幀4,然后按住CTRL鍵單擊幀2,就可以減去選擇幀2。重復(fù)操作一次
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