2、回到圖層面板,在背景層上新建一層,命名為“Head”,載入選區(qū)(通道的使命已經(jīng)完成,現(xiàn)在可以刪除它了),將前景色和背景色面板設(shè)為默認(rèn)值,選擇徑向漸變工具,在編輯漸變對(duì)話框中,選擇從前景色到背景色,在選區(qū)內(nèi)填充漸變。(圖02)
3、添加圖層效果:投影,不透明度為28%,角度為90,其余按照默認(rèn);描邊,大小為1像素,位置在外部,不透明度為26%,填充類型為顏色,陰影和描邊顏色均為黑色。(圖03)
4、現(xiàn)在來(lái)為蟲蟲的頭部添加光澤,使它更具有金屬質(zhì)感。方法是在Head層上新建一個(gè)調(diào)整圖層,內(nèi)容為曲線,注意勾選和前一圖層編組,調(diào)整曲線如下圖所示(圖04),
要根據(jù)你的圖形來(lái)調(diào)整曲線,直到它能很好的表現(xiàn)想要的光澤感。接下來(lái)調(diào)整亮度和對(duì)比度,同樣用調(diào)整圖層來(lái)實(shí)現(xiàn),新建亮度和對(duì)比度調(diào)整圖層,依然確定和前一圖層編組,增加亮度6,對(duì)比度11。(圖05)
這個(gè)小東西最吸引人的東西莫過(guò)于它那一對(duì)大眼睛了,很有趣吧?下面就是制作方法。可要看仔細(xì)嘍!
5、新建一層,命名為“Eyes”,在靠近頭部的一邊,用橢圓工具畫一個(gè)橢圓,在靠近左邊的位置,用剛才的漸變?cè)O(shè)定來(lái)填充橢圓。取消選擇,選這移動(dòng)工具,Shift+Ctrl+Alt拖動(dòng)漸變橢圓副本到頭部的另一側(cè)(Shift可保證平行移動(dòng)〕,如果不希望你的小寵物是對(duì)眼的話,將副本層水平翻轉(zhuǎn),然后將副本層向下合并,形成的新層依然名為Eyes。(圖06)
6、調(diào)節(jié)眼睛的光澤,新建曲線調(diào)整圖層,調(diào)節(jié)曲線,使對(duì)比更明顯。(圖07)
7、繼續(xù)修飾眼部,在Eyes層應(yīng)用以下圖層樣式:內(nèi)陰影,不透明度為28%,距離2像素,大小4像素,其余按照默認(rèn)設(shè)定;描邊,大小1像素,位置在外部,不透明度為68%,顏色為黑色。(圖08)
8、下面我們要為蟲蟲的眼部上色。同樣,為了不破化原有圖層,我們也用調(diào)整圖層的方法。在Eyes層上的曲線層上新建一個(gè)色相/飽和度調(diào)整層,勾選和前一層編組,在色相/飽和度對(duì)話框中,點(diǎn)擊著色,然后選擇色相83,飽和度75,亮度0,這是中很鮮艷的綠色,當(dāng)然,你也可以用別的顏色。(圖 09)
9、新建一層,命名為“Highlight eyes”,用橢圓工具選擇一個(gè)比眼睛稍小的橢圓,選擇漸變工具,如圖編輯漸變樣式(這里的綠色就是我們?cè)谏弦徊剿x用的綠色,如果你用了別的顏色,那么在這里也要相應(yīng)改變)(圖10),
白色色標(biāo)的兩個(gè)顏色中點(diǎn)位置分別為70%,25%,在選區(qū)內(nèi)填充漸變,如圖(圖11)。
將選區(qū)向右和向下各移動(dòng)兩個(gè)像素,刪除選區(qū)內(nèi)圖像,取消選擇。用加深工具和橡皮工具修飾圖像。將圖層復(fù)制,水平翻轉(zhuǎn),移動(dòng)到右眼合適位置,將這兩層拼合,將圖層混合模式改為“疊加”。(圖12)
10、下面要進(jìn)行的是蟲蟲眼睛部分的圖案。正是這種圖案,賦予了它神秘感和科技感,我們現(xiàn)在來(lái)看看它的做法。
首先,新建一個(gè)文檔,5×5像素大小,背景為透明。用黑色作為前景色,選擇全部圖像,在編輯菜單中選擇“描邊”命令,描邊大小為1像素,位置在內(nèi),然后取消選擇。用圖像大小命令將圖像改為3×3像素,將現(xiàn)在的圖像定義為圖案,命名為“pattern eyes”。
回到剛才的圖像中,在Highlight eyes層上新建一層,命名為“Pattern Eyes”,載入Eyes層的選區(qū),選擇油漆桶工具,在填充類型中選擇圖案,用剛才我們定義的圖案來(lái)填充選區(qū)后,取消選擇。如圖13的左邊。
現(xiàn)在它的眼睛看起來(lái)像個(gè)麥克風(fēng),我們馬上來(lái)改善這一狀況。將圖層的混和模式改為“疊加”,把不透明度降低到40%,這時(shí)眼睛部分就完成了。(圖13)
11、在Eyes層下新建一層,命名為“Eye socket”,載入Eyes層的選區(qū),將選區(qū)擴(kuò)展,擴(kuò)展量為2像素,將前景/背景色面板恢復(fù)成默認(rèn)值,用線性漸變從上至下填充選區(qū),取消選擇。
新建一層,再次選擇Eyes層的選區(qū),填充白色,取消選擇后將圖層向上移動(dòng)3像素,用不同透明度的橡皮工具擦除部分,結(jié)果如圖。(圖14)
12、新建一層,命名為“cheek”,把它放置到背景層之上,在這一層里,我們要來(lái)做蟲蟲的鍔部。先選擇Head層選區(qū),進(jìn)入快速蒙版編輯模式,用白色筆刷將兩個(gè)月芽狀添加到選區(qū),如圖(圖15),
退出快速蒙版,從選區(qū)中減去頭部的形狀,這樣,鍔部的形狀就確定了。當(dāng)然,你也可以用對(duì)象相加減的方法來(lái)確定形狀。選擇兩種深灰色分別作為前景、背景色(圖16),
用線性漸變填充選區(qū)(圖17)。
13、為check層添加圖層效果:投影,不透明度17%,距離2像素,大小4像素;內(nèi)陰影,不透明度17%,其余默認(rèn);斜面和浮雕,樣式內(nèi)斜面,方法為平滑,深度1%,方向?yàn)橄拢笮?4像素,軟化為0,其余按照默認(rèn)。設(shè)定完之后,你會(huì)很奇怪為什么效果不想我們預(yù)覽時(shí)那么明顯,這是因?yàn)?Head層擋住了部分效果。我們載入頭部選區(qū),刪除check層內(nèi)的選區(qū)圖像,這樣就可以了。(圖18)
14、還有一點(diǎn)細(xì)節(jié)要處理。新建一個(gè)1×2像素的文檔,上半部分填充黑色,將這個(gè)上黑下白的圖像定義為圖案(圖19),
載入check層的選區(qū),將選區(qū)儲(chǔ)存為新通道,用剛才的圖案填充通道內(nèi)的選區(qū),取消選擇;在check層上新建一層,載入通道,用黑色填充,用橡皮工具擦除一部分后,將圖層不透明度降低到35%。(圖20)
15、新建一層,命名為“nose”,選擇單列選框工具,選擇一個(gè)1像素寬的矩形,從中選取一段,填充黑色;取消選擇,復(fù)制此層,用移動(dòng)工具向右移動(dòng)一個(gè)象素,,再次復(fù)制和移動(dòng),不過(guò)這次填充為白色,合并這三層,將圖層不透明度降低到60%。(圖21)
這樣,蟲蟲的頭部就完成了!
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