UI設(shè)計的時候要需要注意以下幾點:
1、設(shè)計目標(biāo)一致
軟件中往往存在多個組成部分(組件、元素等)。不同組成部分之間的交互設(shè)計目標(biāo)需要一致。例如:如果以電腦操作初級用戶作為目標(biāo)用戶,以簡化界面邏輯為設(shè)計目標(biāo),那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部;
2、元素外觀一致
交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(類)軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對于保持用戶焦點,改進交互效果會有很大幫助的。遺憾的是如何確認元素外觀一致沒有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對目標(biāo)用戶進行調(diào)查取得反饋。學(xué)習(xí)首先是要規(guī)劃好自己的時間,這樣才能省時高效,工作學(xué)習(xí)兩不誤;
3、交互行為一致
在交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應(yīng)的行為事件后,其交互行為需要一致。例如:所有需要用戶確認操作的對話框都至少包含確定和取消兩個按鈕。對于交互行為一致性原則比較極端的理念是相同類型的交互元素所引起的行為事件相同。但是可以看到這個理念雖然在大部分情況下正確,但是的確有相反的例子證明不按照這個理念設(shè)計,會更加簡化用戶操作流程。
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