国产99久久精品_欧美日本韩国一区二区_激情小说综合网_欧美一级二级视频_午夜av电影_日本久久精品视频

最新文章專題視頻專題問答1問答10問答100問答1000問答2000關鍵字專題1關鍵字專題50關鍵字專題500關鍵字專題1500TAG最新視頻文章推薦1 推薦3 推薦5 推薦7 推薦9 推薦11 推薦13 推薦15 推薦17 推薦19 推薦21 推薦23 推薦25 推薦27 推薦29 推薦31 推薦33 推薦35 推薦37視頻文章20視頻文章30視頻文章40視頻文章50視頻文章60 視頻文章70視頻文章80視頻文章90視頻文章100視頻文章120視頻文章140 視頻2關鍵字專題關鍵字專題tag2tag3文章專題文章專題2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章專題3
問答文章1 問答文章501 問答文章1001 問答文章1501 問答文章2001 問答文章2501 問答文章3001 問答文章3501 問答文章4001 問答文章4501 問答文章5001 問答文章5501 問答文章6001 問答文章6501 問答文章7001 問答文章7501 問答文章8001 問答文章8501 問答文章9001 問答文章9501
當前位置: 首頁 - 科技 - 知識百科 - 正文

使用ASP.NET MVC引擎開發插件系統

來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 22:35:44
文檔

使用ASP.NET MVC引擎開發插件系統

使用ASP.NET MVC引擎開發插件系統:一、前言 我心中的插件系統應該是像Nop那樣(更牛逼的如Orchard,OSGI.NET),每個插件模塊不只是一堆實現了某個業務接口的dll,然后采用反射或IOC技術來調用,而是一個完整的mvc小應用,我可以在后臺控制插件的安裝和禁用,目錄結構如下: 生成后放在站點
推薦度:
導讀使用ASP.NET MVC引擎開發插件系統:一、前言 我心中的插件系統應該是像Nop那樣(更牛逼的如Orchard,OSGI.NET),每個插件模塊不只是一堆實現了某個業務接口的dll,然后采用反射或IOC技術來調用,而是一個完整的mvc小應用,我可以在后臺控制插件的安裝和禁用,目錄結構如下: 生成后放在站點

一、前言

我心中的插件系統應該是像Nop那樣(更牛逼的如Orchard,OSGI.NET),每個插件模塊不只是一堆實現了某個業務接口的dll,然后采用反射或IOC技術來調用,而是一個完整的mvc小應用,我可以在后臺控制插件的安裝和禁用,目錄結構如下:

生成后放在站點根目錄下的Plugins文件夾中,每個插件有一個子文件夾

Plugins/Sms.AliYun/

Plugins/Sms.ManDao/

我是一個有強迫癥的的懶人,我不想將生成的dll文件拷貝到bin目錄。

二、要解決的問題

1.asp.net引擎默認只會加載“bin”文件夾中的dll,而我們想要的插件文件則是分散在Plugins目錄下的各個子目錄中。

2.視圖中使用了模型時如何處理?默認情況下RazorViewEngine使用BuildManager將視圖編譯成動態程序集,然后使用Activator.CreateInstance實例化新編譯的對象,而使用插件dll時,當前的AppDomain不知道如何解析這種引用了模型的視圖,因為它不存在于“bin”或GAC中。更糟糕的是,不會收到任何錯誤消息,告訴您為什么它不工作,或者問題在哪。相反,他會告訴你,從View目錄中找不到文件。

3.某個插件正掛在站點下運行著,直接覆蓋插件的dll,會告訴你當前dll正在使用,不能被覆蓋。

4.視圖文件不放站點的View目錄中,該如何加載。

三.Net 4.0讓這一切變成可能

Net4.0有一個新特性是在應用程序初始化之前執行代碼的能力(PreApplicationStartMethodAttribute),這個特性使得應用程序在Application_Star前可以做一些工作,例如我們可以在應用啟動之前告知我們的mvc插件系統的dll放在哪,做預加載處理等。關于.net的幾個新特性,有歪果仁寫得有博客來介紹,點我。,關于PreApplicationStartMethodAttribute,有博友已經寫過了,點我。 Abp的啟動模塊應該也是使用PreApplicationStartMethodAttribute這個特性原理來實現的,具體是不是這樣還沒看。

四、解決方案

1.修改主站點web.config目錄,讓運行時除了加載bin目錄中的文件,還可以從其它目錄加載

 <runtime>
 <assemblyBinding xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1">
 <probing privatePath="Plugins/temp/" />
 </assemblyBinding>
 </runtime>

2.開發一個簡易的插件管理類,這個類的作用就是在Application_Start之前就把Plugins各子目錄中的dll拷貝到第1步指定的文件夾中,為了讓demo盡可能簡單,沒有對重復的dll進行檢測(比如插件中引用了ef程序集,主站點也引用了,在站點bin目錄中已經存在ef的dll了,就沒必要再把插件中的dll拷貝到上面設置的動態程序集目錄中)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Web.Compilation;
using System.Web.Hosting;
[assembly: PreApplicationStartMethod(typeof(Plugins.Core.PreApplicationInit), "Initialize")]
namespace Plugins.Core
{
 public class PreApplicationInit
 {

 static PreApplicationInit()
 {
 PluginFolder = new DirectoryInfo(HostingEnvironment.MapPath("~/plugins"));
 ShadowCopyFolder = new DirectoryInfo(HostingEnvironment.MapPath("~/plugins/temp"));
 }

 /// <summary>
 /// 插件所在目錄信息
 /// </summary>
 private static readonly DirectoryInfo PluginFolder;

 /// <summary>
 /// 程序應行時指定的dll目錄
 /// </summary>
 private static readonly DirectoryInfo ShadowCopyFolder;

 public static void Initialize()
 {
 Directory.CreateDirectory(ShadowCopyFolder.FullName);
 //清空插件dll運行目錄中的文件
 foreach (var f in ShadowCopyFolder.GetFiles("*.dll", SearchOption.AllDirectories))
 {
 f.Delete();
 }
 foreach (var plug in PluginFolder.GetFiles("*.dll", SearchOption.AllDirectories).Where(i=>i.Directory.Parent.Name== "plugins"))
 {
 File.Copy(plug.FullName, Path.Combine(ShadowCopyFolder.FullName, plug.Name), true);
 }
 foreach (var a in
 ShadowCopyFolder
 .GetFiles("*.dll", SearchOption.AllDirectories)
 .Select(x => AssemblyName.GetAssemblyName(x.FullName))
 .Select(x => Assembly.Load(x.FullName)))
 {
 BuildManager.AddReferencedAssembly(a);
 }

 }
 }
}

3.如何讓View引擎找到我們的視圖呢?答案是重寫RazorViewEngine的方法,我采用了約定大于配置的方式(假設我們的插件項目命名空間為Plugins.Apps.Sms,那么默認的控制器命名空間為Plugins.Apps.Sms.Controllers,插件生成后的文件夾必須為/Plugins/Plugins.Apps.Sms/),通過分析當前控制器就可以知道當前插件的View目錄位置

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.WebPages.Razor;

namespace Plugins.Web
{
 public class CustomerViewEngine : RazorViewEngine
 {

 /// <summary>
 /// 定義視圖頁所在地址。
 /// </summary>
 private string[] _viewLocationFormats = new[]
 {
 "~/Views/Parts/{0}.cshtml",
 "~/Plugins/{pluginFolder}/Views/{1}/{0}.cshtml",
 "~/Plugins/{pluginFolder}/Views/Shared/{0}.cshtml",
 "~/Views/{1}/{0}.cshtml",
 "~/Views/Shared/{0}.cshtml",
 };
 public override ViewEngineResult FindView(ControllerContext controllerContext, string viewName, string masterName, bool useCache)
 {
 string ns = controllerContext.Controller.GetType().Namespace;
 string controller = controllerContext.Controller.GetType().Name.Replace("Controller", "");
 //說明是插件中的控制器,View目錄需要單獨處理
 if (ns.ToLower().Contains("plugins"))
 {
 var pluginsFolder = ns.ToLower().Replace(".controllers", "");
 ViewLocationFormats = ReplacePlaceholder(pluginsFolder);
 }
 return base.FindView(controllerContext, viewName, masterName, useCache);
 }
 /// <summary>
 /// 替換pluginFolder占位符
 /// </summary>
 /// <param name="folderName"></param>
 private string[] ReplacePlaceholder(string folderName)
 {
 string[] tempArray = new string[_viewLocationFormats.Length];
 if (_viewLocationFormats != null)
 {
 for (int i = 0; i < _viewLocationFormats.Length; i++)
 {
 tempArray[i] = _viewLocationFormats[i].Replace("{pluginFolder}", folderName);
 }
 }
 return tempArray;
 }
 }
}


然后在主站點的Global.asax中將Razor引擎指定為我們重寫過的

4.開始制作一個插件目錄,跟我們平時建立的MVC項目并沒有太大區別,只是發布時需要做一些設置。

.生成路徑要按照第3條的約定來寫,不然會找不到視圖文件

.View目錄下的web.config和.cshtml文件要復制到生成目錄(在文件中點右鍵)

3.設置引用項目中的生成屬性,主程序下面已經有了的就把“復制到輸出目錄”設置為無,要不然拷貝到動態bin目錄時會出錯,可以對第2步中的那個類改造一下,加入文件比較功能,bin目錄中沒有的,才拷貝到動態bin目錄中。

4.生成后的目錄結構如下:

5.跑一下,一切正常,插件中的控制器工作正常,視圖中引用了Model也沒問題

到此,一個插件系統的核心部分就算完成了,你可繼續進行擴展,增加插件的發現、安裝、卸載功能,這些相對于核心功能來說,都是小兒科。后續我會基于Abp框架出一個插件系統的文章,有興趣的把小板凳準備好,瓜子花生買上:)

五、源代碼

下載Plugins鏈接: https://pan.baidu.com/s/1nvmbL81 密碼: 85v1

聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com

文檔

使用ASP.NET MVC引擎開發插件系統

使用ASP.NET MVC引擎開發插件系統:一、前言 我心中的插件系統應該是像Nop那樣(更牛逼的如Orchard,OSGI.NET),每個插件模塊不只是一堆實現了某個業務接口的dll,然后采用反射或IOC技術來調用,而是一個完整的mvc小應用,我可以在后臺控制插件的安裝和禁用,目錄結構如下: 生成后放在站點
推薦度:
  • 熱門焦點

最新推薦

猜你喜歡

熱門推薦

專題
Top
主站蜘蛛池模板: 国产精品成人一区二区不卡 | 亚洲高清视频在线观看 | 久久久一区二区三区 | 精品一区二区三区五区六区七区 | 国产精品一区二区三区免费 | 91频道 | 手机看片日韩欧美 | 在线亚洲欧美日韩 | 国产日韩在线观看视频网站 | 欧美xxxx做受欧美69 | 在线免费观看亚洲视频 | 亚洲国产精品热久久2022 | 亚洲国产日韩在线精品频道 | 国产精品日本一区二区不卡视频 | 91欧美亚洲 | 欧美福利在线观看 | 欧美综合另类 | 高清国产一区二区三区 | 日本欧美一区二区三区不卡视频 | 国产高清一区二区三区 | 欧美一级高清片欧美国产欧美 | 亚洲色图在线播放 | 亚洲一级二级三级 | 2020精品极品国产色在线观看 | 国产成人一区二区三区免费观看 | 久久频道毛片免费不卡片 | 欧美日韩高清在线 | 亚洲一区二区三区免费 | 免费在线欧美 | 日本高清天码一区在线播放 | 亚洲欧美自拍偷拍 | 日韩欧美视频一区二区三区 | 国产成人乱码一区二区三区在线 | 亚洲激情在线观看 | 日韩电影免费在线观看网址 | 国产精品成人一区二区 | 精品久久一区二区三区 | 欧美 日韩 国产 在线 | 国内高清久久久久久久久 | 一区二区三区在线观看免费 | 亚洲欧美日韩精品高清 |