国产99久久精品_欧美日本韩国一区二区_激情小说综合网_欧美一级二级视频_午夜av电影_日本久久精品视频

最新文章專題視頻專題問答1問答10問答100問答1000問答2000關(guān)鍵字專題1關(guān)鍵字專題50關(guān)鍵字專題500關(guān)鍵字專題1500TAG最新視頻文章推薦1 推薦3 推薦5 推薦7 推薦9 推薦11 推薦13 推薦15 推薦17 推薦19 推薦21 推薦23 推薦25 推薦27 推薦29 推薦31 推薦33 推薦35 推薦37視頻文章20視頻文章30視頻文章40視頻文章50視頻文章60 視頻文章70視頻文章80視頻文章90視頻文章100視頻文章120視頻文章140 視頻2關(guān)鍵字專題關(guān)鍵字專題tag2tag3文章專題文章專題2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章專題3
問答文章1 問答文章501 問答文章1001 問答文章1501 問答文章2001 問答文章2501 問答文章3001 問答文章3501 問答文章4001 問答文章4501 問答文章5001 問答文章5501 問答文章6001 問答文章6501 問答文章7001 問答文章7501 問答文章8001 問答文章8501 問答文章9001 問答文章9501
當(dāng)前位置: 首頁 - 科技 - 知識(shí)百科 - 正文

.NET實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)端即時(shí)通信實(shí)例

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小采 時(shí)間:2020-11-27 22:35:55
文檔

.NET實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)端即時(shí)通信實(shí)例

.NET實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)端即時(shí)通信實(shí)例:即時(shí)通信常用手段 1.第三方平臺(tái) 谷歌、騰訊 環(huán)信等多如牛毛,其中谷歌即時(shí)通信是免費(fèi)的,但免費(fèi)就是免費(fèi)的并不好用。其他的一些第三方一般收費(fèi)的,使用要?jiǎng)t限流(1s/限制x條消息)要么則限制用戶數(shù)。 但穩(wěn)定性什么都還不錯(cuò),又能將服務(wù)壓力甩出 2.Syste
推薦度:
導(dǎo)讀.NET實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)端即時(shí)通信實(shí)例:即時(shí)通信常用手段 1.第三方平臺(tái) 谷歌、騰訊 環(huán)信等多如牛毛,其中谷歌即時(shí)通信是免費(fèi)的,但免費(fèi)就是免費(fèi)的并不好用。其他的一些第三方一般收費(fèi)的,使用要?jiǎng)t限流(1s/限制x條消息)要么則限制用戶數(shù)。 但穩(wěn)定性什么都還不錯(cuò),又能將服務(wù)壓力甩出 2.Syste

即時(shí)通信常用手段

1.第三方平臺(tái) 谷歌、騰訊 環(huán)信等多如牛毛,其中谷歌即時(shí)通信是免費(fèi)的,但免費(fèi)就是免費(fèi)的并不好用。其他的一些第三方一般收費(fèi)的,使用要?jiǎng)t限流(1s/限制x條消息)要么則限制用戶數(shù)。

但穩(wěn)定性什么都還不錯(cuò),又能將服務(wù)壓力甩出

2.System.Net.Sockets.Socket,也能寫一套較好的服務(wù)器端。在.NET 4.5之前用較多,使用起來麻煩。需要對(duì)數(shù)據(jù)包進(jìn)行解析等操作(但貌似網(wǎng)上有對(duì)超長(zhǎng)包的處理方法)

3.System.Net.WebSockets.WebSocket,這個(gè),是.NET 4.5出來的東西,對(duì)服務(wù)器環(huán)境也有所要求,IIS8及以上。意味著Windows Server2008R2自帶的IIS不支持,Windows8及Server2012以上自帶的IIS可以。本文主要將這種方式的實(shí)例

完整流程

1).客戶端請(qǐng)求連接

代碼如下:
ws = new WebSocket('ws://' + window.location.hostname + ':' + window.location.port + '/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());

2).服務(wù)端獲取連接對(duì)象并存儲(chǔ)到連接池中

CONNECT_POOL.Add(user, socket); 

3).連接對(duì)象開始監(jiān)聽(每個(gè)客戶端與服務(wù)器保存長(zhǎng)鏈接)

代碼如下:
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);

4).客戶端A發(fā)送消息給B

ws.send($("#to").val() + "|" + $('#content').val()); 

5).服務(wù)端A的連接對(duì)象監(jiān)聽到來自A的消息

string userMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count); 

6).解析消息體(B|你好我是A)得到接收者ID,根據(jù)接收者ID到連接池中查找B的服務(wù)端連接對(duì)象,并通過B的連接對(duì)象將消息推送給B客戶端

WebSocket destSocket = CONNECT_POOL[descUser];

await destSocket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None); 

7).服務(wù)端A連接對(duì)象繼續(xù)監(jiān)聽

代碼如下:
WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);

8).B客戶端接收到推送過來的消息

ws.onmessage = function (evt) {

  $('#msg').append('<p>' + evt.data + '</p>');

} 

下面則是完整代碼

 客戶端部分

客戶端異常簡(jiǎn)單,正常情況直接用WebSocket,然后監(jiān)聽WebSocket的幾個(gè)事件就ok。連接的時(shí)候可將當(dāng)前連接者的ID傳入(用戶編號(hào)),發(fā)送消息的時(shí)候 采用 “接收者ID|我是消息內(nèi)容” 這種方式,如“A|A你好,我是B!”

但如用移動(dòng)端使用還是有一些常見的場(chǎng)景需要處理下的

1:手機(jī)關(guān)屏幕,IOS關(guān)掉屏幕的時(shí)候WebSocket會(huì)立即失去連接,Android則會(huì)等待一段時(shí)間才會(huì)失去連接。服務(wù)器端能檢測(cè)到失去連接

2:網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,斷網(wǎng)情況WebSocket也不會(huì)立即失去連接,服務(wù)器端不能知道。(可以服務(wù)端設(shè)計(jì)心跳機(jī)制,定時(shí)給連接池中的用戶發(fā)送消息,來檢測(cè)用戶是否保持連接)

3:其他等等...(突然關(guān)機(jī)、后臺(tái)結(jié)束應(yīng)用)

無論哪種,客戶端在發(fā)送消息(或者網(wǎng)絡(luò)恢復(fù)連接、亮屏)的時(shí)候可以先判斷ws的狀態(tài),如果不是連接狀態(tài)則需要重連(new下即可)

<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0"/>
 <title></title>
 <script src="jquery-1.11.3.min.js"></script>
 <script>
 var ws;
 $().ready(function () {
 $('#conn').click(function () {
 ws = new WebSocket('ws://' + window.location.hostname + ':' + window.location.port + '/Handler1.ashx?user=' + $("#user").val());
 $('#msg').append('<p>正在連接</p>');

 ws.onopen = function () {
 $('#msg').append('<p>已經(jīng)連接</p>');
 }
 ws.onmessage = function (evt) {
 $('#msg').append('<p>' + evt.data + '</p>');
 }
 ws.onerror = function (evt) {
 $('#msg').append('<p>' + JSON.stringify(evt) + '</p>');
 }
 ws.onclose = function () {
 $('#msg').append('<p>已經(jīng)關(guān)閉</p>');
 }
 });

 $('#close').click(function () {
 ws.close();
 });

 $('#send').click(function () {
 if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
 ws.send($("#to").val() + "|" + $('#content').val());
 }
 else {
 $('#tips').text('連接已經(jīng)關(guān)閉');
 }
 });

 });
 </script>
</head>
<body>
 <div>
 <input id="user" type="text" />
 <input id="conn" type="button" value="連接" />
 <input id="close" type="button" value="關(guān)閉"/><br />
 <span id="tips"></span>
 <input id="content" type="text" />
 <input id="send" type="button" value="發(fā)送"/><br />
 <input id="to" type="text" />目的用戶
 <div id="msg">
 </div>
 </div>
</body>
</html>

服務(wù)器端部分

服務(wù)器端使用Handler(也可用WebAPI)來做,主要用WebSocket的類來實(shí)現(xiàn)。代碼中都有相對(duì)詳細(xì)的注釋,這邊只說一些需要注意的問題

1:Dictionary<string,WebSocket> CONNECT_POOL:用戶連接池。請(qǐng)求Handler的時(shí)候會(huì)將當(dāng)前連接者的用戶ID傳入,服務(wù)器端維護(hù)著所有已連接的用戶ID和當(dāng)前用戶的WebSocket連接對(duì)象

2:Dictionary<string,List<MessageInfo>> MESSAGE_POOL:離線消息池。如果A->B發(fā)送消息,B當(dāng)前因?yàn)槟撤N原因沒在線(突然斷網(wǎng)/黑屏等原因),會(huì)將這條消息先保存起來(2天),待B連接后立馬將B的離線消息推送給他。(2:MessageInfo:離線Entity。記錄當(dāng)前離線消息的時(shí)間、內(nèi)容)

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.WebSockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using System.Web.WebSockets;

namespace WebApplication1
{
 /// <summary>
 /// 離線消息
 /// </summary>
 public class MessageInfo
 {
 public MessageInfo(DateTime _MsgTime, ArraySegment<byte> _MsgContent)
 {
 MsgTime = _MsgTime;
 MsgContent = _MsgContent;
 }
 public DateTime MsgTime { get; set; }
 public ArraySegment<byte> MsgContent { get; set; }
 }

 /// <summary>
 /// Handler1 的摘要說明
 /// </summary>
 public class Handler1 : IHttpHandler
 {
 private static Dictionary<string, WebSocket> CONNECT_POOL = new Dictionary<string, WebSocket>();//用戶連接池
 private static Dictionary<string, List<MessageInfo>> MESSAGE_POOL = new Dictionary<string, List<MessageInfo>>();//離線消息池

 public void ProcessRequest(HttpContext context)
 {
 if (context.IsWebSocketRequest)
 {
 context.AcceptWebSocketRequest(ProcessChat);
 } 
 }

 private async Task ProcessChat(AspNetWebSocketContext context)
 {
 WebSocket socket = context.WebSocket;
 string user = context.QueryString["user"].ToString();

 try
 {
 #region 用戶添加連接池
 //第一次open時(shí),添加到連接池中
 if (!CONNECT_POOL.ContainsKey(user))
 CONNECT_POOL.Add(user, socket);//不存在,添加
 else
 if (socket != CONNECT_POOL[user])//當(dāng)前對(duì)象不一致,更新
 CONNECT_POOL[user] = socket;
 #endregion

 #region 離線消息處理
 if (MESSAGE_POOL.ContainsKey(user))
 {
 List<MessageInfo> msgs = MESSAGE_POOL[user];
 foreach (MessageInfo item in msgs)
 {
 await socket.SendAsync(item.MsgContent, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
 }
 MESSAGE_POOL.Remove(user);//移除離線消息
 }
 #endregion

 string descUser = string.Empty;//目的用戶
 while (true)
 {
 if (socket.State == WebSocketState.Open)
 {
 ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[2048]);
 WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
 
 #region 消息處理(字符截取、消息轉(zhuǎn)發(fā))
 try
 {
 #region 關(guān)閉Socket處理,刪除連接池
 if (socket.State != WebSocketState.Open)//連接關(guān)閉
 {
 if (CONNECT_POOL.ContainsKey(user)) CONNECT_POOL.Remove(user);//刪除連接池
 break;
 }
 #endregion

 string userMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count);//發(fā)送過來的消息
 string[] msgList = userMsg.Split('|');
 if (msgList.Length == 2)
 {
 if (msgList[0].Trim().Length > 0)
 descUser = msgList[0].Trim();//記錄消息目的用戶
 buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(msgList[1]));
 }
 else
 buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(userMsg));

 if (CONNECT_POOL.ContainsKey(descUser))//判斷客戶端是否在線
 {
 WebSocket destSocket = CONNECT_POOL[descUser];//目的客戶端
 if (destSocket != null && destSocket.State == WebSocketState.Open)
 await destSocket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
 }
 else
 {
 Task.Run(() =>
 {
 if (!MESSAGE_POOL.ContainsKey(descUser))//將用戶添加至離線消息池中
 MESSAGE_POOL.Add(descUser, new List<MessageInfo>());
 MESSAGE_POOL[descUser].Add(new MessageInfo(DateTime.Now, buffer));//添加離線消息
 });
 }
 }
 catch (Exception exs)
 {
 //消息轉(zhuǎn)發(fā)異常處理,本次消息忽略 繼續(xù)監(jiān)聽接下來的消息
 }
 #endregion
 }
 else
 {
 break;
 }
 }//while end
 }
 catch (Exception ex)
 {
 //整體異常處理
 if (CONNECT_POOL.ContainsKey(user)) CONNECT_POOL.Remove(user);
 }
 }

 public bool IsReusable
 {
 get
 {
 return false;
 }
 }
 }
}

聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com

文檔

.NET實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)端即時(shí)通信實(shí)例

.NET實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)端即時(shí)通信實(shí)例:即時(shí)通信常用手段 1.第三方平臺(tái) 谷歌、騰訊 環(huán)信等多如牛毛,其中谷歌即時(shí)通信是免費(fèi)的,但免費(fèi)就是免費(fèi)的并不好用。其他的一些第三方一般收費(fèi)的,使用要?jiǎng)t限流(1s/限制x條消息)要么則限制用戶數(shù)。 但穩(wěn)定性什么都還不錯(cuò),又能將服務(wù)壓力甩出 2.Syste
推薦度:
標(biāo)簽: 進(jìn)行 服務(wù)器 net
  • 熱門焦點(diǎn)

最新推薦

猜你喜歡

熱門推薦

專題
Top
主站蜘蛛池模板: 国产精品视频免费 | 欧美综合第一页 | 国产精品一区二区国产 | 国语清晰对白声音刺激 | 国产精品视频自拍 | 91导航在线观看 | 国产精品1区 | 中文亚洲欧美日韩无线码 | 99视频在线免费看 | 手机看片91精品一区 | 欧美日韩亚洲一区二区三区在线观看 | 97精品国产91久久久久久久 | 国产不卡一区二区视频免费 | 在线日韩欧美 | 成人久久久久久 | 免费h视频在线观看 | 特级一级全黄毛片免费 | 国产视频最新 | 在线观看视频一区 | 久久伊人精品一区二区三区 | 夜夜操夜夜爱 | 欧美激情在线 | 日韩午夜视频在线观看 | 亚洲综合视频一区 | 国产精品亚洲一区二区三区在线播放 | 一区二区久久 | 国产区最新 | 欧美日韩精品一区二区在线播放 | 亚洲国产视频网 | 亚洲欧美久久精品一区 | 高清不卡一区 | 欧美三级一区二区 | 91视频久久 | 国产精品一区在线播放 | 97一区二区三区四区久久 | 不卡视频在线 | 亚洲欧美日韩激情在线观看 | 久久久久免费精品国产小说 | 大香伊人中文字幕精品 | 精品一区二区三区四区五区六区 | 欧美日韩亚洲电影天堂 |