方法
1.初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,并最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100
2.增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多
總的來說,以莊周為例,我第一次使用它的時候,他的榮耀戰斗力為100,如果排位賽贏了,且評分越高,加的榮耀戰斗力越多,但如果輸了就會根據這局英雄的輸出,人頭等來相應的減分,如果英雄評分越低,減得榮耀力就越多
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