方法
巨鐮橫掃(Q)
凱隱向前沖刺,在終點處向四周揮舞巨鐮,沖刺過程和揮鐮過程都將造成55/75/95/115/135 (+0.65額外AD)物理傷害,對野怪造成額外傷害。
暗裔化身:對除小兵外的目標造成的傷害替換為目標最大生命值百分比的傷害。
利刃縱貫(W)
凱隱向前方揮舞鐮刀,造成80/125/170/215/260 + (+1.2額外AD)物理傷害并減速目標60%,減速在1.5秒內衰減。
點評:一個直線型范圍技能,有一定的釋放延遲,作為近戰英雄W是凱隱唯一的遠程攻擊手段,刺客形態下可以移動施法。戰士形態下具有擊飛效果,有點類似賽恩的Q技能,不過傷害卻比賽恩的Q高出一大截。
掠影步(E)
凱隱獲得40%移速,并且可以隨意穿越地形,持續1.5秒。施放影步后第一次穿越地形時,他將回復100/115/130/145/160 (+0.4額外AD)生命值,并且影步的持續時間延長至5秒。凱隱無法在與敵方英雄戰斗時延長影步時間??刂菩Ч麜⒖檀驍喟涤安健?br>暗影刺客:施放影步時獲得更多移速,并且免疫減速。
裂舍影(R)
若凱隱對敵方英雄造成傷害,他會標記目標一段時間。
第一次施放:凱隱附身于標記的英雄(最多2.5秒),附身期間凱隱無法被選定。
第二次施放:凱隱朝指定方向突進,離開附身者,對附身者造成150/250/350 (+1.1額外AD)物理傷害。
暗影刺客:施放距離更遠,并且在離開附身者時,重置被動額外魔法傷害的持續時間。
暗裔化身:額外造成目標最大生命值百分比的傷害,同時治療自身。
結語:新英雄凱隱最有意思的地方在于他的可玩性和可塑性都非常的高,兩種形態一個是近戰AD刺客一個是坦克,兩個天差地別的定位讓玩家在使用他時有更多的選擇,往往會根據場上的局勢和雙方的陣容再進行形態變換。尤其是凱隱的E技能,穿墻的這個機制讓今后的GANK與反GANK變的更加斗智斗勇,傳統打野的地位也將會受到極大的挑戰。最最關鍵的是新英雄的設定是真的帥?。姴粡娋褪且粋€版本的事情,但是帥是一輩子的事情??!想想天國的亞索吧,或許凱隱就將會是繼亞索之后又一個超人氣英雄了!
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