方法
在進行設計圖的步驟建造時,最好提前將地面網格布置好,這樣可以讓我們的房屋建造中,每一個體塊都能夠在正確的位置放置。
同時,在進行對稱建筑的建造時,放置對稱的一些指示物,可以更好的進行對稱體塊的放置,并且提高整體的對稱度。
對于擁有多層的建筑物,越高的層數可能出現的誤差越多,因此尤其在一層之后,一定要細心進行體塊的放置,避免在建筑中間位置出現誤差。
房屋的建造圖紙中,一般都包含家具以及內部的房間,這對于很多玩家來說并不是必需的,因此玩家可以根據自己對房屋的需要,適當減少內部裝飾。
在進行建造時,可以將建筑的一面墻體先忽略,這樣可以在進行建造時,時刻看到建筑的內部情景,不便于及時修改誤差,同時方便進行內部建造。
由于我的世界的房屋屬于固定建筑物,無法進行移動,因此在開始建造前,一定要選擇好場地,否則開始建造后,就無法更改房屋的場地。
最后,建造我的世界房屋的時候,不需要對圖紙進行嚴格的模仿,作為一個創造性較強的游戲,擁有自己獨特魅力的世界才是最好的。
因此在房屋設計中,可以增添很多帶有個性化的小設計。
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