方法
第一層:爆燃
之所以選擇爆燃,是因?yàn)樗梢詼p少后續(xù)技能的施法時(shí)間,大大的增強(qiáng)游戲的流暢度,提高了輸出節(jié)奏
第二層:低能反轉(zhuǎn)
通過(guò)混亂之箭能夠回復(fù)法力值,并提高其傷害,這也是輸出循環(huán)的一部分,和第一層互補(bǔ)
第三層:死亡纏繞
這一層主要偏向于控制體系,選擇瞬發(fā)控制吧,減少讀條時(shí)間,在pve中收益最高的一項(xiàng),至少不會(huì)妨礙輸出
第四層:大災(zāi)變
這一層主要偏向于aoe的傷害,第二個(gè)被動(dòng)硫磺烈火其實(shí)也是可以的,考慮到大災(zāi)變?cè)赽oss招小怪的階段,適合大面積清場(chǎng)
第五層:惡魔皮膚
這一層主要偏向于防御,選擇第一個(gè)回復(fù)生命值的被動(dòng),方便操作
第六層:惡魔犧牲
犧牲寶寶,提高大幅度的法術(shù)傷害,毀滅術(shù)本身是不靠寶寶的傷害的,這層收益最高
第七層:靈魂導(dǎo)管
配合第一,二層天賦,在混亂之箭命中有機(jī)率返回靈魂碎片,提高可循環(huán)性,加強(qiáng)輸出節(jié)奏循環(huán)。
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