怎樣用Scratch2.0編寫抓蝴蝶游戲
來源:懂視網
責編:小OO
時間:2020-03-21 11:30:25
導讀小時候大家都喜歡用自制的網子抓蝴蝶了,今天要分享一個用Scratch編程語言編寫的抓蝴蝶游戲,快來試試吧。材料/工具Scratch2.0方法啟動Scratch程序,進入工作界面,點繪制新背景,畫一個背景;點繪制新角色,畫一個網子再點繪制新角色,畫上蝴蝶接下來編寫腳本,點角色“網”,給網添加腳本,點數據,新建變量“捕蝶數”,用來統計掉入網里的蝴蝶數,將該變量的初始值設為0點角色蝴蝶,給它添加腳本將蝴蝶復制若干個點綠旗開始運行程序,檢查程序的執行結果,如需要修改,按紅色按鈕停止執行程序設計完畢,千萬...
小時候大家都喜歡用自制的網子抓蝴蝶了,今天要分享一個用Scratch編程語言編寫的抓蝴蝶游戲,快來試試吧。
材料/工具
Scratch2.0
方法
啟動Scratch程序,進入工作界面,點繪制新背景,畫一個背景;
點繪制新角色,畫一個網子
再點繪制新角色,畫上蝴蝶
接下來編寫腳本,點角色“網”,給網添加腳本,點數據,新建變量“捕蝶數”,用來統計掉入網里的蝴蝶數,將該變量的初始值設為0
點角色蝴蝶,給它添加腳本
將蝴蝶復制若干個
點綠旗開始運行程序,檢查程序的執行結果,如需要修改,按紅色按鈕停止執行
程序設計完畢,千萬別忘了保存哦,點文件,保存
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com