在游戲加加此頁面中間,玩家還可以在游戲中顯示自己的系統信息。點擊設置,即可進入數據顯示頁面,大家
現在吃雞游戲受到廣大玩家的歡迎,但一些小伙伴對怎么看幀數不怎么了解,下面呢,就為各位小伙伴慢慢解釋。
材料/工具
一臺有吃雞游戲的電腦
1.在游戲設置里要把特效全部調到最低,但是在可視距離這個選項樓主選擇調成高,因為這是生存游戲,需要看
方法
首先呢,要先打開游戲。
單論肉眼觀察,平滑的24幀已經達成流暢了。但是為什么有些游戲60幀我們還會覺得卡頓,不光是渲染不平均
登錄steam客戶端,點擊左上角的“steam”打開菜單,選擇“設置”;
你開什么特效?8G內存只適合開全低,開中特效游戲時間超過4個小時左右會越玩越卡。理論上,gtx950
打開設置窗口后,點擊切換到“游戲中”選項,在右側的“游戲中幀數顯示”設置幀數顯示的位置
硬件溫度高也會大導致性能下降,掉幀的現象的,如果是臺式機的話最好是在機箱內加一兩個小風扇輔助散熱。
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吃雞中怎么調出FPS顯示?絕地求生FPS多少才算正常
絕地求生來FPS60算正常,基本可以很流暢的玩了。絕地求生調出FPS顯示步驟如下:
1、打開Steam平臺
2、點擊左上角Steam的標志,點擊設置自
3、在設置里面點擊游戲中這個選項
4、點擊游戲中幀數顯示紅知圈位置選擇顯示幀數在游戲中哪個位置
5、點擊右下角的確定就道可以了
吃雞幀數哪里看
在游戲加加此頁面中間,玩家還可以在游戲中顯示自己的系統信息。
點擊設置,即可進入數據顯示頁面,大家可以根據自己的需求自行選擇需要顯示哪些信息(網絡延遲是吃雞助手的獨家功能,建議大家保持打開)
吃雞在哪里查看顯示FPS
吃雞也就是絕地求生大逃生,這是一款大型百生存射擊游戲,目前只能在電腦上玩,對這個畫質的要求是非常高的,這個是很看幀數也就是FPS的,那么,吃雞在哪里查看顯示FPS?玩吃雞多少FPS比較合適?下面就由鐵骨網為大家帶來詳細的介紹。
想必玩吃雞的小伙伴都是知道的,平時也在討論這個FPS的問題,度都說要多少多少幀數才適合玩吃雞。這個游戲里面幀數畫問質真的非常重要,特別是在迷霧模式之中,本來就看不清楚,如果幀數再掉,那么簡直是坑爹啊。
所以在玩吃雞的時候看幀數是非常重要的,也是可以顯示的,有的玩家說下個FPS顯示軟件就好了,這雖然是有效的,但是這不是麻煩嗎,而且本來玩吃雞對電答腦的內存有很高的要求,還是少下一個影響運行內的程序比較好。
有一種更為簡單的方法可以顯示FPS喔,其實這個steam就自帶有顯示FPS功能,就是需要玩家自己去設置一下,具體操作就是如下圖。還有玩家非常想知道這個到底多少幀數就是最適合玩吃雞的,最好是60FPS,這樣玩起來會非常的流暢,最低容要求是30FPS,不過這樣玩起來會覺得特別是坑。
吃雞幀數太低怎么解決
1.在游戲設置里要把特效全部調到最低,但是在可視距離這個選項樓主選擇調成高,因為這是生存游戲,需要看到遠方的人,實驗過低和高,相差不到3幀,可以忽略不計了。屏幕比例,理解為渲染率(和守望先鋒的那個一樣),我們把他調成最低,然后顯卡的占用率樓主這里直接降低了10%,當然,帶來的后果就是畫面變差,不過,每個人都是希望是流暢運行而不是卡頓。
2.內存方面,是12G內存雙通道,也開了4G虛擬內存,如果大家的電腦只有8G甚至更低的內存,不建議打開虛擬內存,因為虛擬內存用的是硬盤,而硬盤的速度是50m/s-500m/s,但是內存的速度是每秒幾G,所以建議加到12G以上,就能應付游戲了,在玩游戲的時候,最高內存占用達到了10G,8G是絕對不夠的。打開 Nvidia控制面板,在通過預覽調整圖像設置中,選擇使用我的優先選擇,側重于性能 。
建議再按添加之前打開一下游戲,那么在列表上就會有游戲的選項了。
3.在指定該程序的設置值中,請按以下設置:
在設置這些之前,等待游戲開始的時候只有14幀左右,但是弄了這些之后,幀數上升到了30-40fps,但是在多人開*的時候,降回了20-25fps,不過對比以前已經很好了。
弄好之后,在野外能穩定在50-60fps ,進屋子 開* 開車這些在45fps左右,因為在游戲的時候全程開車,所以平均幀數在45fps左右。
拓展資料:
大吉大利,晚上吃雞(簡稱“吃雞”),網絡流行語。該詞語最早來源于電影《決勝21點》,隨后因在游戲《絕地求生:大逃殺》中出現而火遍網絡。當你在該游戲中獲得第一e69da5e887aae799bee5baa6e79fa5e9819331333365656564名的時候就會有一段臺詞出現:“大吉大利,晚上吃雞!”所以,“吃雞”即代指玩家在《絕地求生:大逃殺》中取得第一。
幀數(Frames),為幀生成數量的簡稱。由于口語習慣上的原因,我們通常將幀數與幀率混淆。每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更*真的動畫。
參考資料:太平洋電腦網
手游吃雞幀數多少合適
單論肉眼觀察百,平滑的24幀已經達成流暢了。但是為什么有些游戲60幀我們還會覺得卡頓,不光是渲染不平均的問題,更多的是人的感度應。
玩游戲也是這樣,有時候回一旁觀看的人肉眼察覺不到的卡頓,玩的人人卻能答感覺到。只要保***幀數的平穩渲染,30幀就可以流暢
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