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魔方怎么玩?

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時間:2020-04-13 20:49:37
導(dǎo)讀魔方怎么玩?,三階魔方是比較常見的一種魔方,三階魔方可以使用層先法快速完成,層先法非常的適合初學(xué)者使用,往往層先法的公式也非常的便于理解,常常使用六個階段還原魔方,分別是底層十字、底層還原、內(nèi)層還原、頂層十字、頂層復(fù)原、魔方復(fù)原,能夠很好的下面就來簡單介紹一下魔方怎么玩?七步玩轉(zhuǎn)三階魔方還原公式圖解,希望能幫到你哦!方法關(guān)于魔方,你需要知道,無論怎么轉(zhuǎn),每一個面的最中間的

三階魔方是比較常見的一種魔方,三階魔方可以使用層先法快速完成,層先法非常的適合初學(xué)者使用,往往層先法的公式也非常的便于理解,常常使用六個階段還原魔方,分別是底層十字、底層還原、內(nèi)層還原、頂層十字、頂層復(fù)原、魔方復(fù)原,能夠很好的

下面就來簡單介紹一下魔方怎么玩?七步玩轉(zhuǎn)三階魔方還原公式圖解,希望能幫到你哦!

方法

關(guān)于魔方,你需要知道,無論怎么轉(zhuǎn),每一個面的最中間的塊 [ 圖:1- 面中心塊 ] 是固定不動的。所以每一面的中心塊顏色決定了該面的顏色。無論怎么轉(zhuǎn),位于頂角的有三種顏色的塊 [圖:2- 頂角塊] 永遠會在某一個頂角;位于棱中間的有兩種顏色的塊 [圖:2- 棱中間塊] 永遠會在某一個棱的中間。所謂的公式,就是用一定的套路告訴你每個面該怎么轉(zhuǎn)。所用到的字母 U D L R F B 分別代表魔方的 上 下 左 右 前 后 6 個面。如上圖(后方那面 (B) 一般不用,所以沒有展示)。在字母后加一個撇 ('),表示把該面逆時針旋轉(zhuǎn),不加撇的就是順時針轉(zhuǎn)。如 R’表示右側(cè)面逆時針轉(zhuǎn)。

魔方口訣前言我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個角塊;12個棱塊;6個中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:(圖1)學(xué)習(xí)魔方首先就要搞清它的以上結(jié)構(gòu),知道角塊只能和角塊換位,棱

第一步:首面十字,這里以白色面為例。想要轉(zhuǎn)出一個面,最先要轉(zhuǎn)出一個十字形。但是十字也不是隨意哪個白色塊都可以的。在轉(zhuǎn)出十字的同時,必須保證上層的棱中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。

三階魔方最易學(xué)的方法。(用我自己的語言表達的) 第一:把一個顏色當(dāng)成底面,在這里用標(biāo)準(zhǔn)的白色為底面。通過旋轉(zhuǎn)弄成一個十字。只要保證十字是白色就可以了,其他的四個角是什么可以先不管。 第二:側(cè)面的中心色為標(biāo)準(zhǔn)的橙色綠色紅色藍色,把

第二步:首面頂角歸位 & 完成第一層,這一步會讓零散的白色頂角塊歸位。首先要確認顏色與相鄰三邊都相同的白色頂角塊的位置。如下圖,最靠近你的那個頂角塊顏色理應(yīng)為 [白 - 藍 - 紅],所以要找到 [白 - 藍 - 紅] 的實際位置,并將它移動到頂層頂角。當(dāng) [白 - 藍 - 紅] 的白色區(qū)的實際位置位于底層那一圈(非底面)的時候,先水平旋轉(zhuǎn)底層,使 [白 - 藍 - 紅] 頂角塊的白色部分位于它的目的位置的下層頂角(如圖所示),然后按照圖示旋轉(zhuǎn)即可使底面頂角塊與同一列的上層頂角塊互換,從而完成一個頂面頂角。若 [白 - 藍 - 紅] 的白色區(qū)位于頂層那一圈:用下圖中任意一種方式,把底層任意一個頂角塊與該頂角塊互換,即可得到下圖的兩種情況。若 [白 - 藍 - 紅] 的白色區(qū)位于底面:用下圖中任意一種方式,把該塊與一個顏色不搭配的頂面頂角 ( 非 [白 - 藍 - 紅]) 互換,即可得到下圖的兩種情況。致新人:建議一開始先多多練習(xí)轉(zhuǎn)出一個面,先不管上兩層顏色是否對齊。既培養(yǎng)手感又培養(yǎng)觀察魔方的眼力。

四階魔方可以用降階法來還原: 1、還原中心塊,共6面,每個面中心有4塊,6個面總計24塊。 2、合并每一條棱,共12條棱,每個棱由2塊組成,總計24塊。 3、完成6個中心塊以及12個棱以后,此時四階魔方已經(jīng)降階成三階魔方的型態(tài), 再按照三階魔方的

第三步:完成第二層,完成第二步后,魔方的頂層白色、上層一圈應(yīng)該全部歸位了。將魔方翻轉(zhuǎn)過來,使白色面朝下。此時白色,的對面 (應(yīng)為) 為上層。接下來的公式、轉(zhuǎn)動都將以黃為上 (U),白為底 (D)。(如下圖)這一步將還原第二層(第二層其實也只差棱中間塊了)。首先還是要確認顏色與相鄰兩邊都相同的棱中間塊的位置。如下圖,最靠近你的棱中間塊理應(yīng)當(dāng)為 [紅 - 藍] 塊。當(dāng) [紅 - 藍] 的紅色區(qū)位于頂層那一圈時,水平轉(zhuǎn)動頂層,就會出現(xiàn)如下兩種情況。第一種情況為 [紅 - 藍] 的紅色區(qū)可以與正前面 (F) 的紅色面中心塊相鄰,而 [紅 - 藍] 的藍色區(qū)理應(yīng)歸屬于右側(cè)面 (R)。第二種情況為 [紅 - 藍] 的藍色區(qū)可以與右側(cè)面 (R) 的藍色面中心塊相鄰,而 [紅 - 藍] 的紅色區(qū)理應(yīng)歸屬于正前面 (F)。按照圖示旋轉(zhuǎn)即可使該棱中間塊歸位。當(dāng) [紅 - 藍] 恰好位于其正確位置,但顏色顛倒時,使用下圖任意一種方法把該 [紅 - 藍] 塊移出去。把它移到上層那一圈后,再遵從下圖方法即可。使用該方法可以使所有第二層的棱中間塊全部歸位,第三步就完成了。

http://www.rubik.com.cn/ 這個確實挺好,如果看不懂公式也沒關(guān)系 這個網(wǎng)站帶有3維動畫演示,可以一步步的學(xué),沒問題 基礎(chǔ)算法一周就能學(xué)會!! 介紹及其詳細,去那里看看吧 我現(xiàn)在速度平均1分10秒~

第四步:頂面十字完成第三步后,你的魔方應(yīng)該出現(xiàn)下圖中三種情況之一。(注意:頂層 (U) 除了圖中標(biāo)明的塊之外,可能還有其他的塊,不管它們。只要圖中標(biāo)明的區(qū)域是塊就可以了。下兩層的顏色是什么無所謂,圖中以紅藍為例)。轉(zhuǎn)動頂層 (U),使頂層與下圖三種情況之一相同,然后按照圖示步驟旋轉(zhuǎn)。若進行一次該步驟后沒有出現(xiàn)十字,就重復(fù)該步驟 (即轉(zhuǎn)動頂層使其變成如下三種之一,再按圖示步驟旋轉(zhuǎn)) 一或兩次,即可得到頂層十字。

法:先解決底層,然后中層,最后是頂層。 魔方不是一面面玩的,而是一層層的來完成的 那么怎么玩六面呢,過程其實就是第一層,第二層,第三層! 詳細步聚: 第一層 (你要是這一層本來就懂的,請直接跳到第二層) 這第一層是非常重要的!可以這么

第五步:頂層棱中間塊歸位,這一步的目的是使頂層的 4 個棱中間塊全部歸位。轉(zhuǎn)動頂層 (U),若可以使一個棱中間塊歸位 ( 如下圖左,這里以 [紅 - 黃] 塊為例 ),而其他 3 個都不能歸位,則將 [紅 - 黃] 所在這一面 (紅面) 定為正前面 (F)。按照圖示步驟轉(zhuǎn)動,可使 4 塊棱中間塊全部歸位,或出現(xiàn)下一種情況。轉(zhuǎn)動頂層 (U),若只有 2 個相鄰面的棱中間塊可以歸位,則將這兩塊棱中間塊所在的兩面定為右面 (R) 和后面 (B)。按照同樣的步驟轉(zhuǎn)動,可使棱中間塊全部歸位。轉(zhuǎn)動頂層 (U),若只有 2 個相對面的棱中間塊可以歸位,則任選一個方向按下圖轉(zhuǎn)動,即會出現(xiàn)上面兩種情況。Note: 當(dāng)按照上述兩種情況操作卻仍不能不能全部歸位時,則再重復(fù) 1~2 次該步驟,即可 4 個棱中間塊全部歸位。

三階魔方一共有二十六塊,分為三個部分。六個中心塊,這是不動的。八只角和十二條棱。 常用的方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。不過我認為還是棱先法比較簡單和實用的。 還原棱就是在每一個面上都拼出個十字,拼十字時不是按面來的,而

第六步:頂層頂角半歸位這一步不太懂的請拉到最后看視頻實例喲~為什么叫半歸位呢?因為這一步只能使頂角塊移動到它的的正確位置,但不能保證該頂角塊的三色與面的顏色銜接準(zhǔn)確。舉例來講,紅面 - 黃面 - 藍面 三個面相交的正確頂角塊一定是 [紅 - 黃 - 藍] 塊。如果該頂角位置并非[紅 - 黃 - 藍] 時,用這一步的步驟可以使 [ 紅 - 黃 - 藍 ] 塊移動到正確位置,但是移動到正確位置后可能會出現(xiàn)下圖這種情況,即顏色剛好錯開。我們會在第七步讓錯位的顏色完全歸位。當(dāng)一個或多個頂角塊位于正確位置,但顏色不一定正確銜接的時候:使任意一個位于正確位置的頂角塊朝向你 (與下圖相同方向),按照圖示步驟旋轉(zhuǎn)魔方,即可使全部頂層頂角塊半歸位。若仍未歸位,重復(fù)該步驟(使任意一個位于正確位置的頂角塊朝向你,按圖示轉(zhuǎn)動....)。若每一個頂層頂角塊都不在正確位置:隨意選一個方向,按照圖示步驟旋轉(zhuǎn),即可變成第一種情況或者完全歸位。

沒懸賞分!真是毫無辦法!不過我剛通過這個優(yōu)酷視頻學(xué)會了,還是愿意告訴你的。http://v.youku.com/v_show/id_XNzEzOTE3OTY=.html 前面兩步我想你可以弄出來,后面的公式我用文字寫出來了,希望對你有所幫助。 前兩步先對好帶T型的第一層 第三步

第七步 頂層頂角歸位 & 魔方完成 這一步不太懂的請拉到最后看視頻實例喲~完成第六步后,頂層的四個頂角塊應(yīng)該都位于正確位置了,但是顏色卻是不匹配的。這一步會讓顏色錯開的頂角塊完全歸位。(字雖然很多,但這是最簡單的一步!大功即將告成!先把下面的字全部看完再試哦)無論此時有幾個頂角塊仍是半歸位,任選一個半歸位的頂角塊,使該頂角塊以下圖左邊圖示的方向朝向你。不停地重復(fù)圖示步驟(即做一個四步循環(huán))。這里有一點非常重要!先看一下下面的圖,要循環(huán)的就是這四步:R'-D'-R-D。假如,你在不停循環(huán)這四步的時候,第三步 R 轉(zhuǎn)完之后該頂角塊就歸位了,此時一定不能停,一定要再繼續(xù)第四步 D,使這 4 步變得完整!注意:一個頂角塊完全歸位后,魔方的下兩層可能是打亂的,但不要緊,不管它,繼續(xù)下面的步驟:順時針轉(zhuǎn)動頂層 (U),使另一個半歸位的頂角塊朝向你,然后不停地重復(fù)圖示步驟,和上面講的一樣,直到該頂角塊也完全歸位。這時魔方下兩層可能是打亂的,不管它。順時針轉(zhuǎn)動頂層 (U),使另一個半歸位的頂角塊以下圖左邊圖示的方向朝向你,然后重復(fù)同樣的步驟…………(這個時候應(yīng)該看出來這是個循環(huán)了吧) 以這種循環(huán)的方法使所有的頂角塊完全歸位后,魔方就完成啦!最后再聲明一下:第七步的過程中,下兩層確確實實是會亂的,但是不管它,按步驟中說的轉(zhuǎn)頂層,去還原下一個頂角塊!在所有頂角塊還原之后,下兩層才會完全還原!

第一步:底棱歸位(又稱底部架十字) 第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個角塊) 第三步,轉(zhuǎn)兩層 第四步:頂層的4個中心塊都是同個顏色或者只有兩塊是同顏色的將其中一個顏色面向右面,一個面向自己的臉R U' R' U' F' U2 F U RU' R'現(xiàn)在4個中

擴展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。

魔方怎么玩?

第一步:底棱歸位(又稱底部架十字) 

第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個角塊)

第三步,轉(zhuǎn)兩層 

第四步:頂層的4個中心塊都是同個顏色或者只有兩塊是同顏色的將其中一個顏色面向右面,一個面向自己的臉R U' R' U' F' U2 F U RU' R'現(xiàn)在4個中心塊都是左右前后顏色的4塊小塊接下來,對齊。

在魔方中,并不是以面為單位的,也就是說,不能看上去把一個面拼好了,一面紅色,就算成功了六分之一。而是要以塊為單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個方位不對,這一塊就沒有擺對。而只要擺對塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。

下面舉個例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對你的面定為*,而左側(cè)面定為白色。那么,頂面的中心塊就應(yīng)該是大紅,你的對面中心塊為*,而左側(cè)面中心塊為白色,這樣定位好后就可以開始了。

從上面兩面e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333363396438的接觸塊開始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應(yīng)該是紅色上*下,然后再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然后再下來就是擺中間的兩面塊,最后擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。注意的是,有時候擺好的塊會因為要擺放后來的塊被暫時打亂,這個是一定的。

羅羅嗦嗦也沒有說清楚,不好意思,你可以仔細多看幾遍,一定可以把魔方解出來!

解法說明:魔方上全部20個可轉(zhuǎn)動方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三

百萬兆)以上的不同組合方式。開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在于此。本解法的優(yōu)

點在于,它設(shè)法使你在5步之中的任何時候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種

組合方式。這20個可轉(zhuǎn)動方塊的前12個是分別逐一定位的,因此,在大部分時間里,你

都只需要考慮一個方塊的位置問題。

即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫下來并給每一

種情況提供一組適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)動方法。因此,不管從哪一種組合情況開始,也不管魔方被扭

得多么混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過魔方,請保證在組裝時沒

有放錯位置。)

標(biāo)記及術(shù)語

在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個平面的標(biāo)準(zhǔn)名稱如下:

頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色)

前:前平面

左:左平面

右:右平面

底:底平面

后:后平面---及少使用

魔方怎么玩初級入門 一個公式

各個字母代表魔方e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333365643662的六個面;

右R 左L 上U 下D 前F 后B;

順時針90度用[ ]字母代表 ;

逆時針90度用[ ']字母代表 ;

順時針180度用[ 2]字母代表 ;

逆時針180度用[ '2]字母代表;

魔方公式步驟介紹 :

入門公式(層先法):

第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復(fù)原的過程);

第二步:底角歸位(復(fù)原魔方第一層四個角塊):

公式2-1:(R U R');

公式2-2:(F'U'F);

第三步:中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個棱塊的步驟):

公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R');

公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F);

第四步:頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣):

公式4:F (R U R' U')F';

第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟):

公式5-1:R' U2 R U R' U R;

公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R';

第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應(yīng)面的中心塊顏色同色):

公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2;

第七步:頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色):

公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)。

9格魔方怎么玩?

首先要清楚在魔方上,每一個面的最中間的塊是固定不動的,所以每一面的中心塊顏色決定了該面的顏色。無論怎來么轉(zhuǎn),位于頂角的有三種顏色的塊永遠會在某一個頂角;位于棱中間的有兩種顏色的塊永遠會在某一個棱的中間。

以十字面為中自心,保證一條對角線的兩個頂角的兩個塊的兩個面分別對應(yīng)十字中心顏色和其臨邊的顏色。當(dāng)紅色區(qū)位于頂層那一圈時,水平轉(zhuǎn)動頂層,百藍色區(qū)可以與右側(cè)面的藍色面度中心塊相鄰,而紅藍相間的的紅色區(qū)理應(yīng)歸屬于正前面。

當(dāng)紅藍相間區(qū)域恰好位于其正確位置,但顏色顛倒時,使用下圖任意一種方法把該此區(qū)域的方塊移出去問。把它移到上層那一圈后,使用該方法可以使所有第二層的棱中間塊全部歸位。

通過上述方法,只要答有耐心就可以把魔方的每一面都歸位了,玩魔方開始會覺得非常枯燥,但是沉入其中的話就會發(fā)現(xiàn)它的樂趣了。希望對你有幫助。

三階魔方怎么玩?

玩三階魔方首先,把紅色面朝著自己,白色朝上百,有撇就是逆時針,*就是180度旋轉(zhuǎn),沒有就是90度,各個方向花樣不同。具體如下:

1、首先,把白面朝著自己,上面的顏色為橙色。再把中間層往下移,但不要改變兩旁是白色的度。

2、然后,再翻轉(zhuǎn)一下,讓它問頂上變成綠色,再把綠色中間層往下移。答

3、再版翻轉(zhuǎn),讓它的頂面變成白紅色的一面,再把頂層的白色往下,讓它變成圖中樣子。

4、再翻轉(zhuǎn),再把頂層的中間層往下,這樣,一個六面O字的花樣就做好了。

5、還原時也是按同理做2次就可以還原原來的六面,盡量別打亂了。

6、如果權(quán)實在是不會,那么就把中心塊摳下來,重新按照顏色裝好。

注意事項:

1、初學(xué)者建議扣下中心塊組裝,不然太容易亂了。

2、魔方新手還是要多操作,熟悉就容易上手了。

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