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玩魔方的方法和口訣是什么

來源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2020-04-12 02:25:28
導(dǎo)讀玩魔方的方法和口訣是什么,玩魔方6面的口訣如下:1、常用口訣(RURU)(RF)(R2URU)(RURF)、Uz(URD)(R2URUR2U)z(RU)U’、(RURF)(RURU)(RFR2URU)、(R2URU)(RURU)(RUR)、(RURU2)魔方,又叫魯比克方塊。魔方與華容道、獨(dú)立鉆石棋一起被國(guó)外智力專家并稱為智力游戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇

玩魔方6面的口訣如下: 1、常用口訣 (R U R' U')(R' F)(R2 U' R' U')(R U R' F')、U z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U)z'(R U')U’、(R U R'F')(R U R'U')(R'F R2 U'R'U')、( R2 U' R' U') ( R U R U ) ( R U' R )、( R U R U2 )

魔方,又叫魯比克方塊。魔方與華容道、獨(dú)立鉆石棋一起被國(guó)外智力專家并稱為智力游戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力游戲界的奇跡。今天小編和大家分享一下玩魔方的方法和口訣。

材料/工具

魔方

第1步

小白花(又稱頂層架十字,的中心塊花蕊,四個(gè)白色的花瓣棱塊)

1、基本術(shù)語 階:階數(shù)是指魔方每個(gè)邊所具有的塊數(shù),比如三階魔方每個(gè)邊就有3個(gè)小塊。 復(fù)原:指魔方從非原始狀態(tài)到原始狀態(tài)的過程。 POP(飛棱):指在復(fù)原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況,如果是出現(xiàn)在比賽中作為無效的復(fù)原過程。 2

拿到一個(gè)打亂的魔方,先找到的中心塊,保持中心塊在上,開始找四個(gè)白色的棱塊在哪里,如果有找到白色的棱塊是已經(jīng)在了上圖中白色的位置,這代表該棱塊已經(jīng)完成,繼續(xù)找其它沒有完成的棱塊。

魔方有口訣的。魔方有很多種復(fù)原方法,比如“層先法”、“角先法”、“棱先法”等等。 還原思路 第一步:頂層做出同色十字 第二步:使同色角塊歸位 第三步:使中層棱塊歸位 第四步:使頂層棱邊歸位 第五步:使頂層棱塊歸位 第六步:使頂層的角塊歸位

如果是圖101或圖102的情況,讓該棱塊的白色面對(duì)著自己,該棱塊在靠左手位置,同時(shí)面的左邊沒有白色花瓣,就向上轉(zhuǎn)動(dòng)左手一次,把該棱塊的白色轉(zhuǎn)動(dòng)到面,形成一個(gè)白色花瓣;如果在右手的位置,同時(shí)面的右邊沒有白色花瓣,則向上轉(zhuǎn)動(dòng)右手一次,把該棱塊的白色轉(zhuǎn)動(dòng)到面形成一個(gè)花瓣。

基本術(shù)語 階:階數(shù)是指魔方每個(gè)邊所具有的塊數(shù),比如三階魔方每個(gè)邊就有3個(gè)小塊。 復(fù)原:指魔方從非原始狀態(tài)到原始狀態(tài)的過程。 POP(飛棱):指在復(fù)原中魔方的某些組成部分從魔方上面脫離的情況,如果是出現(xiàn)在比賽中作為無效的復(fù)原過程。 DNF(

如果是圖103或圖104的情況,該棱塊在靠左手位置,同時(shí)面的左邊沒有白色花瓣,就向上轉(zhuǎn)動(dòng)左手兩次,把該棱塊的白色轉(zhuǎn)動(dòng)到面,形成一個(gè)白色花瓣;如果在右手位置,同時(shí)面的右邊沒有白色花瓣,則向上轉(zhuǎn)動(dòng)右手兩次,把該棱塊的白色轉(zhuǎn)動(dòng)到面形成一個(gè)花瓣。

首先就是慢慢來,一面一面的來,熟能生巧 L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。 只要確定兩個(gè)面的名稱,其他面的名稱就固定了。這對(duì)還原的操作和還原公式有著至關(guān)重要的作用! 首先請(qǐng)牢記以下幾點(diǎn) 這是玩魔方的基本常識(shí),

如果是圖105或106的情況,用右手手掌心對(duì)著前面的中心塊,轉(zhuǎn)動(dòng)一次右手,這時(shí)圖105和圖106的情況,就轉(zhuǎn)換成圖01和圖02的情況。

多練習(xí),熟練了就不用口訣也能玩了。一般情況下前兩層是不用口訣的,第三層開始可能就有點(diǎn)吃力了。 魔方三步口訣: 1,中左方塊上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減2,中右方塊上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加

如左圖107,當(dāng)白色棱塊在1的位置,此白色棱塊要到A的位置;如果A的位置有白色花瓣,需要魔方公式符號(hào)調(diào)整A位置沒有白色花瓣。

多練習(xí),熟練了就不用口訣也能玩了。一般情況下前兩層是不用口訣的,第三層開始可能就有點(diǎn)吃力了。 魔方三步口訣: 1,中左方塊上減,左減,上加,左加,上加,前加,上減,前減2,中右方塊上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加

如右圖108,當(dāng)白色棱塊在2的位置,此白色棱塊要到B的位置;B的位置有白色花瓣,需要調(diào)整B位置沒有白色花瓣。

三階魔方口訣本套口訣涉及基本規(guī)定:1、把魔方至于桌上,有6個(gè)面,分別叫頂面、底面、前面、后面、左面、右面,在以下的口訣中分別用頂、底、前、后、左和右來表示這6個(gè)面。2.每個(gè)面的中間一粒叫“中心?!?,這個(gè)粒只有一個(gè)顏色;每個(gè)面有四個(gè)邊粒

第2步

完成了第一步小白花,繼續(xù)保持中心塊在上面,拿好魔方,看魔方的右邊中心塊是什么顏色,就轉(zhuǎn)動(dòng)頂層,讓白色棱塊的側(cè)邊顏色和右邊中心塊的顏色一樣,如上圖,這時(shí)就轉(zhuǎn)動(dòng)右手兩次,該白色棱塊就正確的回到它最終的位置。

魔方口訣前言我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個(gè)正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個(gè)角塊;12個(gè)棱塊;6個(gè)中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:(圖1)學(xué)習(xí)魔方首先就要搞清它的以上結(jié)構(gòu),知道角塊只能和角塊換位,棱

繼續(xù)保持面朝上,把魔方整體左轉(zhuǎn)一次,也即剛剛完成的白色棱塊放在靠前的位置,這時(shí)再看右邊的中心塊是什么顏色,重復(fù)上述的步驟,最終四個(gè)白色棱塊逐一回到正確的位置。此時(shí),就完成了第二步四個(gè)白色棱塊的還原,如圖2。

三階魔方花樣玩法首先要明白公示中各個(gè)符號(hào)的含義哦:其實(shí)每個(gè)符號(hào)都是跟英文單詞縮寫有關(guān)的,比如說,U代表的是三階魔方的頂面,而英文單詞UP大家并不陌生,符號(hào)U正是來自Up(上)。同理,與頂面相對(duì)的是底面,用D表示(Down下),還有

如果出現(xiàn)類似左右兩圖的情況,把沒有對(duì)齊中心塊的棱塊轉(zhuǎn)動(dòng)到面上,也即第一步白色花瓣的情況,重新尋找該棱塊除了白色的一個(gè)顏色,然后找到該顏色的中心塊,旋轉(zhuǎn)面,讓該棱塊的側(cè)邊顏色和中心塊顏色一致,然后右手掌心對(duì)著該顏色的中心塊,轉(zhuǎn)動(dòng)右手兩次,此棱塊正確復(fù)原。

四句口訣: 01. 上右下右逆左順——交換上面相鄰兩頂點(diǎn)上的小方塊的位置 。 02. 上左順下逆下——交換上面對(duì)角兩頂點(diǎn)上的小方塊的位置 。 03. 上左下左上左左下左左——上面的三個(gè)頂點(diǎn)上的小方塊角度旋轉(zhuǎn)120度 。 04. 上左上左上右下右下右——順次交換

第3步

魔方共有八個(gè)角塊,先從頂層角塊的位置來找有白顏色的角塊;找到一個(gè)有白色的角塊,念出該角塊的另外兩個(gè)顏色,例如找到一個(gè)白藍(lán)紅的角塊,需要把該角塊放在藍(lán)色中心塊和紅色中心塊的中間,如圖:

第一步:我們先確定一下這個(gè)立體幾何體各個(gè)面的叫法:把魔方放在桌面上,面向你的 叫做前面;貼著桌子的叫底面;向天的叫頂面;在頂面或底面上作一個(gè)同顏色的十字, 叫做頂面或底面十字。在運(yùn)作過程中,底面永遠(yuǎn)是底面,不能更改。每一個(gè)面都有

當(dāng)該角塊的白色朝上的時(shí)候,觀察該角塊是靠近左手還是右手,靠近左手用左手公式做三遍,靠近右手用右手公式做三遍。

首先,破解魔方,我們就要先了解它的結(jié)構(gòu),魔方共6色6面,每面又分為中央塊(最中間的塊6個(gè))、角塊(4角的塊8個(gè))和邊塊(4條邊中間的塊12個(gè))。其中中央塊只有1個(gè)面,他們是固定的結(jié)構(gòu),所以中央是紅色的塊,那么其他的紅色都要向這個(gè)面集中。

如下圖,左圖連續(xù)做左手公式三遍,右圖是連續(xù)做右手公式三遍,都可以完成該角塊的復(fù)原。

初學(xué)者玩魔方的技巧是: (第一步)在第一面做一個(gè)十字,形成如下的樣子: (第二步)對(duì)好第一面,加上四側(cè)面的T字型,形成: (第三步)放第二層的棱色,形成: 第一種情況: 解法1:URU'R'+U'F'U'F 解法2:F'U2L'ULU2F 注意應(yīng)用解法2時(shí),初始

1、角塊白色面朝下,位置不正確,如圖303在左手,做一遍左手公式,該角塊移動(dòng)到頂層;如圖304在右手,做一遍右手公式,該角塊移動(dòng)到頂層。2、白色面沒有朝下,通過魔方整體轉(zhuǎn)動(dòng),讓該角塊白色面對(duì)自己,如圖305在左手,做一遍左手公式,如圖306在右手,做一遍右手公式,該角塊移動(dòng)到上層。

三階魔方口訣本套口訣涉及基本規(guī)定:1、把魔方至于桌上,有6個(gè)面,分別叫頂面、底面、前面、后面、左面、右面,在以下的口訣中分別用頂、底、前、后、左和右來表示這6個(gè)面。2.每個(gè)面的中間一粒叫“中心粒”,這個(gè)粒只有一個(gè)顏色;每個(gè)面有四個(gè)邊粒

第4步

中棱歸位(復(fù)原魔方中層四個(gè)棱塊的步驟)

魔方教程前言我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個(gè)正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個(gè)角塊;12個(gè)棱塊;6個(gè)中心塊(和中心軸支架相連)見下圖:(圖1)學(xué)習(xí)魔方首先就要搞清它的以上結(jié)構(gòu),知道角塊只能和角塊換位,棱

底層四個(gè)白色的棱塊在前兩步已經(jīng)完成歸位,魔方共有十二個(gè)棱塊,剩余的八個(gè)棱塊分別在中層和頂層。完成好的魔方,頂層四個(gè)棱塊一定是有的棱塊,中層四個(gè)棱塊一定是沒有的棱塊。所以在做這一步的時(shí)候,先從頂層找沒有的棱塊,該棱塊側(cè)邊顏色對(duì)好中心塊顏色,對(duì)照下圖來復(fù)原。

把第一層的顏色玩一致,并讓第一層的邊上的顏色和魔方4側(cè)邊的顏色一致。 第二層公式:上順—右順—上逆—右逆—上逆—前逆—上順—前順 第三層公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上順—前順—右順 第三層公式(四角塊):右順—上順—右逆—上順—上順180°—右順

先完成頂層所有沒有的棱塊,最后再處理特殊情況(中層的棱塊已經(jīng)回到中層但是顏色不正確)。

4-3、第三種情況,已經(jīng)在中層的棱塊在位置,但是顏色沒有對(duì)好中心塊,

靠左手,用中棱歸左的公式做一遍,該棱塊移動(dòng)到上層;

靠右手,用中棱歸右的公式做一遍,該棱塊移動(dòng)到上層;

棱塊到了上層,就可以按照前面的方法正確的完成歸位。

第5步

頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個(gè)棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣)

在完成十字的時(shí)候,只需要把頂層棱塊的翻轉(zhuǎn)到頂面,并不需要每個(gè)棱塊的側(cè)邊顏色和對(duì)應(yīng)面的中心塊顏色一致,在第八步的時(shí)候再調(diào)整棱塊的位置。

出現(xiàn)左或右的情況,請(qǐng)檢查魔方的前兩層是否全部完成

1、前兩層正確完成,一定是魔方裝錯(cuò)了,需要把魔方拆開裝好再打亂來復(fù)原。

2、前兩層沒有完成,要完成前兩層后,就不會(huì)出現(xiàn)這種有1個(gè)或3個(gè)棱塊的在面的情況。

第6步

頂角面位(魔方的四個(gè)頂角的頂面色全部調(diào)至頂面的步驟)

在完成頂面的時(shí)候,只需要把頂層角塊的翻轉(zhuǎn)到頂面,并不需要每個(gè)角塊的側(cè)邊顏色和對(duì)應(yīng)面的中心塊顏色一致,在第七步的時(shí)候再調(diào)整角塊的位置。

放置好的塊后,用右小魚做一次或兩次,直到轉(zhuǎn)換為左小魚或右小魚的情況。

第7步

頂角歸位(面位的四個(gè)頂角的其他兩面顏色和對(duì)應(yīng)面的中心塊顏色同色)

在完成了前面六步,觀察手中的魔方頂層的四條邊,有一條邊的兩個(gè)棱塊的同一側(cè)的顏色一樣,這種情況稱作“一對(duì)眼睛”,如果發(fā)現(xiàn)有且只有一對(duì)眼睛的時(shí)候,轉(zhuǎn)動(dòng)魔方的頂層,把這對(duì)眼睛放在左側(cè),如上圖所示,先做一遍一字公式后,再做一遍拐角公式,出現(xiàn)四對(duì)眼睛,讓眼睛的顏色對(duì)好中心塊顏色,魔方頂層的四個(gè)角就完成了。

第8步

頂棱歸位(已經(jīng)面位的四個(gè)頂棱的另一面的顏色和所在的另四個(gè)面的中心塊顏色同色)

當(dāng)只有一個(gè)棱塊已經(jīng)歸位,把歸位的棱塊放在后面,左前右三個(gè)棱塊需要交換位置,先看前面的中心塊是什么顏色,再看對(duì)應(yīng)顏色的棱塊是在左側(cè)還是右側(cè),在左側(cè),就先做左小魚公式,然后就是熟悉的右小魚;如果在右側(cè),先做右小魚公式,然后就是熟悉的左小魚。左右小魚完成后,魔方的六面也就復(fù)原了。

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請(qǐng)問玩魔方不用口訣怎么玩?

多練習(xí),熟練了就不用口訣也百能玩了。一般情況下前兩層是不用口訣的,第三度層開始可能就有點(diǎn)吃力了。

魔方三步口訣:?jiǎn)?/p>

1,中左方塊

上減,答左減,上加,版左加,上加,前加,上減,前減權(quán)

2,中右方塊

上加,右加,上減,右減,上減,前減,上加,前加

玩魔方有什么口訣

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原發(fā)布者:邵小兔2010

三階魔方口訣本套口訣涉及基本規(guī)定:1、把魔方至于桌上,有6個(gè)面,分別叫頂面、底面、前面、后面、左面、右面,在以下的口訣中分別用頂、底、前、后、左和右來表示這6個(gè)面。2.每個(gè)面的中間一粒叫“中心?!?,這個(gè)粒只有一個(gè)顏色;每個(gè)面有四個(gè)邊?;蛘呓欣饬#@個(gè)??缍葍蓚€(gè)面,所以有兩個(gè)顏色;每個(gè)面有四個(gè)角粒,這個(gè)??缍热齻€(gè)面,所以有三個(gè)顏色。3.每個(gè)面的旋轉(zhuǎn)方向一般用順時(shí)針和逆時(shí)針來表示,以下簡(jiǎn)稱為順和逆,眼睛直視某個(gè)面看順時(shí)針還是逆時(shí)針的方向。一般都是轉(zhuǎn)一圈即90度。魔方還原口訣:第一步,目的做出正確的一面(比如先做白色一面)。要求每個(gè)邊粒的另一個(gè)顏色和該顏色的中心粒在一個(gè)面上,每個(gè)角粒的另兩個(gè)顏色和該顏色的中心粒在一個(gè)面上。此步驟很簡(jiǎn)單。做完這步,將該面作為底面,切記以后該底面永遠(yuǎn)是底面,至于桌上,這時(shí)候前后左右四個(gè)面的最下面一層已經(jīng)完成。第二步,目的完成前后左右四個(gè)面的中間一層。1、這時(shí)候頂面顏色是*,觀察頂面的哪個(gè)邊粒沒有黃顏色,說明這個(gè)邊粒應(yīng)該是中間層的邊粒。找到以后假設(shè)該邊粒的側(cè)面e5a48de588b6e799bee5baa631333433623736是藍(lán)色,則將頂面旋轉(zhuǎn),使該邊粒的側(cè)面轉(zhuǎn)到藍(lán)色那面。此時(shí),將藍(lán)色一面作為右面。2、觀察該邊粒在頂面上的是什么顏色(1)如果該顏色與前面的顏色相同,則是如下A口訣:右逆、頂逆、右逆、頂逆、右逆、頂順、右順、頂順、右順。該步完成后將頂面的邊粒轉(zhuǎn)到前面。(2)如果該顏色與后面的顏色相同,則運(yùn)用B口訣:右順、頂順、右順、頂順、

怎么玩魔方 初學(xué)者 口訣

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原發(fā)布者:冰魂ice3

魔方口訣前言我們常見的魔方是3x3x3的三階魔方,英文名Rubik'scube。是一個(gè)正6面體,有6種顏色,由26塊組成,有8個(gè)角塊;12個(gè)棱塊;6個(gè)中心百塊(度和中心軸支架相連)見下圖:(圖1)學(xué)習(xí)魔方首先就要搞清它的以上結(jié)構(gòu),知道角塊只能和角塊換位,棱塊只能和棱塊換位,中心塊不能移動(dòng)。魔方的標(biāo)準(zhǔn)色:國(guó)際魔方標(biāo)準(zhǔn)色為:上黃-下白,前藍(lán)-后綠,左橙-右紅。(見圖2)注:(這里以白色為底面,因?yàn)橐院蟮慕坛潭紝⒁园咨珵榈酌?,為了方便教學(xué),請(qǐng)都統(tǒng)一以白色為準(zhǔn))。(圖知2)認(rèn)道識(shí)公式(圖3)(圖4)公式說明:實(shí)際上就是以上下左右前后的英文的單詞的頭一個(gè)大寫字母表示(圖5)(圖6)(圖7)(圖8)步驟一、完成一層首先要做的是區(qū)分一層和一面:內(nèi)很多初學(xué)者對(duì)于“一面”與“一層”缺乏清楚的認(rèn)識(shí),所以在這里特別解釋一下。所謂一層,就是在完成一面(如圖2的白色面)的基礎(chǔ)上,白色面的四條邊,每條邊的側(cè)面只有一種顏色,圖(2).如圖(1)中心塊是藍(lán)色,則它所在面的角和棱全都是藍(lán)色,是圖(2)的反方向圖(3)和(4)則是僅僅容是一面的狀態(tài),而不是一層!(1)

玩魔方的口訣

復(fù)制過來的,我知道你沒耐心,所以,你轉(zhuǎn)魔方時(shí)最后有些規(guī)律,不就省事了,哈哈

在魔方中,并不是以面為單位的,也就是說,不能看上去把一個(gè)面拼好了,一面紅色,就算成功了六分之一。而是要以塊為單位,每一塊都有其特定的位置和擺放的方位,只要一個(gè)方位不對(duì),這一塊就沒有擺對(duì)。而只要擺對(duì)塊,就算表面看上去不太整齊,也是成功了一半了。

下面舉個(gè)例子,首先你要定魔方的中心,比如你把頂面定為大紅色,面對(duì)你的面定為*,而左側(cè)面定為白色。那么,頂面的中心塊就應(yīng)該是大紅,你的對(duì)面中心塊為*,而左側(cè)面中心塊為白色,這樣定位好后就可以開始了。

從上面兩面的接觸塊開始,比如大紅面和黃面的接觸那一層的中間那一塊,應(yīng)該是紅色上*下,然后再擺上面的三面接觸塊,比如紅黃白塊,位置努力擺正,然后再下來就是擺中間的兩面塊,最后擺放底層的兩面塊,底層的三面塊。注意的是,有時(shí)候擺好的塊會(huì)因?yàn)橐獢[放后來的塊被暫時(shí)打亂,這個(gè)是一定的。

羅羅嗦嗦也沒有說清楚,不好意思,你可以仔細(xì)多看幾遍,一定可以把魔方解出來!

解法說明:魔方上全部20個(gè)可轉(zhuǎn)動(dòng)方塊可以形成43,000,000,000,000,000(四千三

百萬兆)以上的不同組合方式。開解引謎最明顯不過的困難恐怕就在于此。本解法的優(yōu)

點(diǎn)在于,它設(shè)法使你在5步之中的任何時(shí)候都只須考慮此一步驟所涉及方塊的不超過30種

組合方式。這20個(gè)可轉(zhuǎn)動(dòng)方塊的前12個(gè)是分別逐一定位的,因此,在大部分時(shí)間里,你

都只需要考慮一個(gè)方塊的位置問題。

即然一次只須考慮如此少的幾種方塊的組合方式,就完全有可能把它們寫下來并給每一

種情況提供一組適當(dāng)?shù)霓D(zhuǎn)動(dòng)方法。因此,不管從哪一種組合情況開始,也不管魔方被扭

得多么混亂,這一解法都可以保證成功。(注意,如果你拆過魔方,請(qǐng)保證在組裝時(shí)沒

有放錯(cuò)位置。)

標(biāo)記及術(shù)語

在開解魔方的全過程中所使用的魔方6個(gè)平面的標(biāo)準(zhǔn)名稱如下:

頂:頂平面(選一種你最喜愛的顏色)

前:前平面

左:左平面

右:右平面

底:底平面

后:后平面---及少使用

一個(gè)平面的顏色取決于它的中心方塊(不可轉(zhuǎn)動(dòng))的顏色。你可處選頂平面的顏色,選

定之后,在整個(gè)開解過程中要保持不變。注意,右、左、后、以及前平面的顏色根據(jù)你

如何持握魔方而可以有所不同。因此,前平面、可以是任何四種顏色之一(通過轉(zhuǎn)動(dòng)你

手中的魔方)。一旦確定前平面,則右、后和左平面的顏色和底平面的顏色保持不變(

選定你所喜愛的顏色之后)。在任何一組轉(zhuǎn)動(dòng)中,右、左、后和前平面的顏色也保持不

變,但在進(jìn)行下一組轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)其顏色就常常會(huì)改變。

右+ :將右平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

右- :將右平面沒逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

右2 :將右平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度(此時(shí)順逆時(shí)針效果相同)。

前+ :將前平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

前- :將前平面沿逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

前2 :將前平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。

左+ :將左平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

左- : 將左平面沿逆時(shí)針方向 轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

左2 : 將左平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。

底+ :將底平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

底- :將底平面沿逆時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

底2 : 將底平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。

頂+ :將頂平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

頂- :將頂平面沿順時(shí)針方向轉(zhuǎn)動(dòng)90度。

頂2 :將頂平面轉(zhuǎn)動(dòng)180度。

(本解法不用轉(zhuǎn)動(dòng)后面)

順逆時(shí)針以各面為鐘面為標(biāo)準(zhǔn).

前右是一個(gè)邊緣方塊,它在特定時(shí)間內(nèi)處于前平面和右平面之間的邊緣位置上。前右頂

是一個(gè)邊角方塊,它在特定的時(shí)間內(nèi)處于前平面、右平面和頂平面之間的邊角位置上。

因此,12個(gè)邊緣方塊為:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前頂,左后,左頂,

后右,后頂和右頂。8個(gè)邊角方塊為:底前左,底前右,底后左,底后右,前左頂,前右

頂,左后頂和后右頂。任何轉(zhuǎn)動(dòng)及其所涉及的方塊一律用上述的術(shù)語表示。要使用本文

的開解方法,你必須依一定方向持握魔方使將要移動(dòng)的方塊與文中所述的方塊相一致。

如果不理解,請(qǐng)看肌?

一個(gè)方塊的顏色與它所在的邊緣或邊角位置所應(yīng)有的顏色相一致時(shí),我們稱它們?yōu)槲恢?

正確或安放正確。一個(gè)方塊的各面顏色都同它相鄰平面的中心方塊的顏色相一致時(shí),我

們格稱它為方位正確。例如,一個(gè)涂有紅、藍(lán)和綠的邊角方塊,當(dāng)它在毗鄰于紅、藍(lán)和

綠色的中心方塊的邊角位置上時(shí),就是位置正確,但只有當(dāng)它紅、藍(lán)和綠色的一面公別

與紅、藍(lán)和綠色中心方塊相一致時(shí),這一方塊才能算方位正確(方向和位置都正確)。

開解中的5個(gè)步驟總結(jié)如下:

1.在6種顏色中選出一種你所喜愛的顏色,然后,給那個(gè)有此種顏色的中心方塊的平面上

4個(gè)邊緣方塊定位和定向(即頂面邊緣)。

2. 給選出的頂平面上的4 個(gè)邊角方塊定位和定向(即頂面邊角)。

3.給頂平面下面的一層的4 個(gè)邊緣方塊定位和定向(即中層邊緣)。

在1至3步中的全部12個(gè)方塊都是逐一分別定位和定向的,到此為止,已完成了三分這二

的方塊。

4. 給底平面上的4 個(gè)邊角方塊定位和定向(即底面邊角)。

5. 給底平面上的4 個(gè)邊緣方塊定位和定向(即底面邊緣)。

每一 大步一般又都分為2 小步。

---1 給這些方塊逐一定位。

---2 給這些方塊逐一定向。這就需要將這些方塊從它們的正確位置暫時(shí)挪開一下,后再

以正確的方向回到它們的原位上去。

-------1------------------------------2------------------ ---------3--------

------------

-----------4---------------

最后的機(jī)會(huì):如果你愿意,也可以僅僅依靠上面的說明來試試能否自己開解魔方。下面將

介紹一種完整而明確的解法,讀了下面的介紹也許會(huì)破壞你用前述的幾條啟示來自己開

解魔方的樂趣。另外,前兩個(gè)步驟只是介紹一個(gè)平面的完成方法。這是一項(xiàng)相當(dāng)容易的

任務(wù),你也許愿意自己來做這一工作(或者你已經(jīng)做完了)。第一個(gè)關(guān)鍵步驟是第3 步

。

第一步 第二步 第三步 第四步 第五步

第一步

第一步 頂面邊緣( 前頂,左頂,后頂,右頂)

在開解之前首選定頂平面的顏色,別忘了,任一平面的顏色都是由它的中心方塊的顏色

決定的。要正確地持握魔方使你所選定的這一平面朝上,這便是頂平面,在全部開解過

程中要保持平面不變。

這一步的目的是要給屬于頂平面的4個(gè)邊緣位置的方塊定位和定向。這4 個(gè)頂面邊緣方塊

都是逐一被安放和定向的。你要為其中的每一個(gè)方塊做下述5個(gè)步驟(1A--1E)。如果幸

運(yùn)的話,也許其中的一兩個(gè)方塊碰巧已經(jīng)在它的正確位置上,那么,你只要把這5個(gè)步驟

(1A--1E)做二至三遍即可。如你對(duì)此還有不解之處,請(qǐng)復(fù)習(xí)有關(guān)標(biāo)楊及術(shù)語的內(nèi)容。

1A:正確持握魔方使前頂部位上并無經(jīng)安放和定向的方塊。你可能必須在手中轉(zhuǎn)動(dòng)整個(gè)

魔方以做到這一點(diǎn),這樣,也將改變前平面的顏色。

1B:找出應(yīng)屬于這個(gè)前頂部位的方塊。這個(gè)待解的方塊我們稱之為即需方塊。

1C:如果此一方塊已經(jīng)在前頂部位,但方向不對(duì),請(qǐng)參照1E辦理。

1D: 這個(gè)即需方塊的位置共有11種可能性,為此這里提供11組相應(yīng)的轉(zhuǎn)動(dòng)。根據(jù)這個(gè)即

需方塊的位置做以下11組轉(zhuǎn)動(dòng)中的一組即可。例如,即需方塊目前的位置是右頂部位,

那么依照右頂至前頂那一組轉(zhuǎn)動(dòng)辦理即可。

右頂至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 右- 前-

后頂至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 頂+ 右- 頂- 前-

左頂至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 左+ 前+

前右至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:前-

后右至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:右2 前- 右2

左后至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:左2 前+ 左2

前左至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:前+

底前至前項(xiàng)轉(zhuǎn)動(dòng)法:前2

底右至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:底- 前2

底后至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:底2 前2

底左至前頂轉(zhuǎn)動(dòng)法: 底+ 前2

1E:如果前頂方塊目前已在正確位置上,但方向不對(duì),請(qǐng)做以下一組定向轉(zhuǎn)動(dòng):

前頂定向轉(zhuǎn)動(dòng)法:前- 頂+ 左- 頂-

(這4 個(gè)頂面邊緣方塊是逐一定位和定向的,因此你可能需要重復(fù)做4 遍1A--1E這5 個(gè)

步驟。一旦這一步完成,頂平面上將出現(xiàn)一個(gè)十字形圖案(如果你你取綠色為頂面顏色

,就將出現(xiàn)一個(gè)綠十字)。

第二步

第2步 頂面邊角(前左頂,前右頂,左后頂,后右頂)

這一步的目的是,在保持已經(jīng)安放好的頂面邊緣方塊的同時(shí),給4 個(gè)應(yīng)屬于頂面上邊角

位置的方塊定位和定向。在這一系列轉(zhuǎn)動(dòng)中,頂面邊緣方塊將被暫時(shí)移動(dòng),但都會(huì)適當(dāng)

還原的。

對(duì)于4個(gè)屬于頂面邊角位置的方塊中的每一個(gè),都需要做以下六個(gè)步驟(2A--2F)。同樣

,如果你運(yùn)氣好,以會(huì)碰到某個(gè)頂面邊角方塊已經(jīng)在它的正確方位上了,那么就不必做

夠四遍了。

2A:找出一個(gè)還沒有正確定位和定向的頂面邊角方塊(即任意一個(gè)應(yīng)屬于頂面邊角位置

的方塊)。這就是即需方塊。如果這個(gè)即需方塊目前已經(jīng)在正確位置上,只是方向不對(duì)

,請(qǐng)參照2E辦理。

2B :如果即需方塊現(xiàn)在位于頂面上,請(qǐng)做以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)。請(qǐng)按一定方向持握魔方使即需

方違犯處于前右頂部位。

前右頂至底前左轉(zhuǎn)動(dòng)法:左- 底- 右+

這一轉(zhuǎn)動(dòng) 把即需方塊移到底平面。

2C:轉(zhuǎn)動(dòng)底平面,使目前已在底平面上的這個(gè)即需方塊稱到它應(yīng)該占據(jù)的那個(gè)頂面邊角

部位(這部位以稱為即需部位)的正下方。按一定方向持握魔方使即需部位為前右頂部

位,這時(shí)即需部位為前右頂部位,這時(shí)即需方塊應(yīng)該在底面前右的位置上。

2D:為正確安放即需的頂面邊角方塊,做以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)。

底前右至前右頂轉(zhuǎn)動(dòng)法:右- 底- 右+

2E:如前頂方塊的方向不對(duì),做以下兩組轉(zhuǎn)動(dòng)之一(注意:只做其中之一)。

前右頂定向轉(zhuǎn)動(dòng)法: 右- 底2 右+ 、 前+ 底2 前-

前右頂定向轉(zhuǎn)動(dòng)法: 前+ 底2 前- 、 右- 底2 右+

2F :如果前右頂方塊的方向仍不正確,重復(fù)你在2E中做過的那組轉(zhuǎn)動(dòng)。這將使前右頂方

塊的方向和位置全部正確無誤。

你可能要把這六個(gè)步驟(2A--2F)重復(fù)四遍才能完成這四個(gè)頂面邊角方塊的定位和定向

。做完這些之后,整個(gè)魔方的三分之一,也就是全部頂平面的方塊就都依正確方向各就

各位了。

第三步

第3 步 中層邊緣(前左,前右,左后,后右)

這一步的目的是要給頂平面下面的4個(gè)邊緣方塊定位和定向。這一步可以被看作是對(duì)“中

層平面”的開解。旦完成這一步驟,魔方的三分這二就完成了。對(duì)每一個(gè)應(yīng)屬于中層邊

緣位置的方塊,要做如下四個(gè)步驟(3A--3D)。你也許會(huì)再一次發(fā)現(xiàn)某個(gè)中層邊緣方塊

已經(jīng)在它的正確方位上了。

3A:找出一個(gè)尚未正確定出方位的中層邊緣方塊(即某個(gè)應(yīng)屬于中層邊緣位置的方塊)

。這就是即需方塊。如果這個(gè)即需方塊的位置正確,但方向不對(duì),請(qǐng)參照3D辦理。

3B:如果即需方塊不在底平面上,請(qǐng)做以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)。依一定方向正確持握魔方,使即

需方塊處于前右部位。

前右至底平面(底后)轉(zhuǎn)動(dòng)法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-

3C: 這時(shí),既需方塊已經(jīng)到了底平面.轉(zhuǎn)動(dòng)底平面使既需方塊的垂直面的顏色和四個(gè)側(cè)面

(前,后,左,右)中的一面的中心方塊的顏色相一致.然后正確持握魔方,使即需的

部位為前右部位.如果此時(shí)既需方塊位于右平面,做底右至前右的一組轉(zhuǎn)動(dòng).如既需方

塊位于前平面,做底前至前右的一組轉(zhuǎn)動(dòng).

底右至前右轉(zhuǎn)動(dòng)法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+

底前至前右轉(zhuǎn)動(dòng)法:(底- 右- 底+) + (底+ 前+ 底-) 前-

3D : 依一定方向持握魔方使既需方塊處于前右部位.如果方向不對(duì),做以下一組定向轉(zhuǎn)動(dòng)

.

前右定向轉(zhuǎn)動(dòng)法(共15步): (右- 底+ 右+)( 底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)

右+( 底+ 前+ 底-) 前-

正誤法:

這組轉(zhuǎn)動(dòng)比前兩個(gè)步驟長(zhǎng).在這一系列轉(zhuǎn)動(dòng)的全過程中,只有一個(gè)頂面邊角方塊(既原位于

前右頂?shù)姆綁K)被移到離它的正確方位一次轉(zhuǎn)動(dòng)以上的地方.假如你在這幾組的某一組轉(zhuǎn)

動(dòng)中失誤或是亂了套,那么立刻停下來,并設(shè)法恢復(fù)頂平面.通常情況下,你必須轉(zhuǎn)動(dòng)前面

平面或右平面使方塊還原到頂平面,然后,重做幾組第2步的轉(zhuǎn)動(dòng)以還原錯(cuò)了位的頂面邊角

方塊.做完這些后,從3A開始做另一次嘗試.

第四步

第四步 底面邊角(底前左,底前右,第左后,底后右)

這一步是要給第平面上的4個(gè)邊角方塊定位和定向.這是通過先定位后定向來完成的.這次

的4個(gè)方塊不是分別安放,而是作為一組一次同時(shí)完成.依照下述關(guān)于4A--4F的說明,一遍

就可以完成著一步驟.

4A:首先有必要轉(zhuǎn)動(dòng)底面使盡可能多的邊角方塊各就其位,而暫時(shí)不考慮它的方向問題(暫

時(shí)也不需要照顧底平面上的邊緣方塊).只要轉(zhuǎn)動(dòng)底面就可以使至少2個(gè),有時(shí)甚至是全部

4個(gè)底平面邊角方塊居于正確的位置.如果還剩下2個(gè)位置不對(duì)的方塊,它們的位置不外乎

于2個(gè)相鄰或兩個(gè)相對(duì)的邊角上.對(duì)于前者,可以做4B的轉(zhuǎn)動(dòng);對(duì)于后者,可以做4C的轉(zhuǎn)動(dòng).

4B:如果2個(gè)位置不對(duì)的位置邊角相鄰,以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)可以使它們對(duì)調(diào)位置.

底前左與底前右調(diào)位轉(zhuǎn)動(dòng)法(注意要正確持握魔方,使即將被調(diào)位的2個(gè)方塊處于這兩個(gè)位

置): ( 右- 底- 右+ )( 前+ 底+ 前-) ( 右- 第+ 右+)底2

4C:如果2個(gè)位置不對(duì)的邊角方塊相對(duì),以下一組轉(zhuǎn)動(dòng)可以使它們調(diào)位.

底前左與底后右調(diào)位轉(zhuǎn)動(dòng)法(注意要正確持握魔方使即將被調(diào)位的2個(gè)方塊處于這兩個(gè)位

置):

( 右- 底- 右+) ( 前+ 底2 前- ) ( 右- 底+ 右+)底+

4D: 至此,4個(gè)底面邊角方塊已安放妥當(dāng).這時(shí)如果這4個(gè)底面邊角方向不正確,則按以下方

法轉(zhuǎn)動(dòng).

------這一步只有一種轉(zhuǎn)動(dòng)步驟,但要重復(fù)使用,只是每次轉(zhuǎn)動(dòng)前都要先確定一正確的握

法.

-------握法(這是關(guān)鍵):

將需要調(diào)整的那一層置于頂層的位置(全過程都如此). 以頂面中心的顏色為標(biāo)準(zhǔn)色.觀察

頂面四邊角是否有標(biāo)準(zhǔn)色塊:

---只有一塊標(biāo)準(zhǔn)色:將這一塊置于頂前左的位置.

同時(shí)有兩塊標(biāo)準(zhǔn)色塊:

------a:兩塊相鄰:將兩塊分別置于頂前右與頂后右的位置.

-------b:兩塊相對(duì):將兩塊置于頂前右與頂后左的位置.

沒有一塊: 看側(cè)面出現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)色塊(同樣只看四個(gè)邊角方塊上的八個(gè)色塊),找到同時(shí)出現(xiàn)

兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn)色塊的那一面,置這一面為左面.

握好魔方就可以開始轉(zhuǎn)動(dòng):

( 右+ 頂+ 右- ) 頂+ ( 右+ 頂2 右-) (就這么簡(jiǎn)單,只有這一組轉(zhuǎn)動(dòng))

若做完一組轉(zhuǎn)動(dòng)后,若四方塊相對(duì)方向不對(duì)(這一轉(zhuǎn)動(dòng)不會(huì)改變它們的相對(duì)位置,只是同已

完成的兩層有點(diǎn)錯(cuò)開,這我們先不必理會(huì))則重新確定握法,繼續(xù)重復(fù)轉(zhuǎn)動(dòng).直至四邊角方

塊相對(duì)方位均正確為止(一般要重復(fù)3-5次). 調(diào)整頂層,使它邊角方塊顏色與已完成的兩

層相一致,記住將這一層重新置為底面.

第五步

第5步 頂面邊緣 (前底,左底,后底,右底)

看底面邊緣的位置:

----如果沒有一個(gè)邊緣方塊方位正確:按5A的轉(zhuǎn)法做。

----如果只有一個(gè)邊緣方塊方位正確:按5B的轉(zhuǎn)法做。

----有兩個(gè)正確的邊緣方塊方位正確:按5C的轉(zhuǎn)法做。

5A:做如下一組轉(zhuǎn)動(dòng),這次只要保持頂面和底面不變就行了.

( 左- 右+ 前+ )( 左+ 右- 底2)( 左- 右+ 前+)( 左+ 右-)

轉(zhuǎn)完后看看底面的情況再缺定下一步的轉(zhuǎn)法。

5B: 正確持握魔方使那個(gè)位置或方位已經(jīng)正確的邊緣方塊處于底前的位置.然后做5A那組

轉(zhuǎn)動(dòng) .轉(zhuǎn)完后看看底面的情況再缺定下一步的轉(zhuǎn)法。

5C: 握好魔方使得:

a--正確方塊位置相對(duì):使正確方塊位于底前與底后的位置。

b--正確方塊位置相鄰:使正確方塊處于底前與底右的位置。(未給出圖示)

轉(zhuǎn)法:(左- 右+ 前+)( 左+ 右- 底-)(左- 右+ 前-) ( 左+ 右- 底-) ( 左-

右+ 前2) (左+ 右-)

回答e5a48de588b67a6431333238653365者: 昀堯 - 見習(xí)魔法師 二級(jí) 2-13 15:21

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公式講起來比較麻煩,只說一下基本原則:擺放魔方:觀察上左和前面,邊線成Y字??偟乃悸罚?.拼上面十字 2.上面四角(注意與上面棱交的各側(cè)面上排的顏色要一致)拼到側(cè)面T字 3.把魔方倒過來底朝上,對(duì)中層各角上四個(gè)(完成后中層和下層完成) 4.對(duì)上層頂面(原底面)5.對(duì)上層側(cè)面 公式就五個(gè) 反復(fù)應(yīng)用 上網(wǎng)查一下就好 挺簡(jiǎn)單的 說起來還挺麻煩 不贅述 。前面幾步應(yīng)該可以自己悟出來 注意做下一步的時(shí)候,保證這一步做完,不會(huì)破壞上一步完成的結(jié)果本回答被提問者采納

三階魔方的玩法口訣是什么?

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原發(fā)布者:在路上—88

三階魔方花樣玩法首先要明白公示中各個(gè)符號(hào)的含義哦:其實(shí)每個(gè)符號(hào)都是跟英文單詞縮寫有關(guān)的,比如說,U代表的是三階魔方的頂面,而英文單詞UP大家并不陌生,符號(hào)U正是來自Up(上)。同理,與頂面相對(duì)的是底面,用D表示(Down下),還有F(Front前面)——正面,B(Back后面)——后面,L(Left左邊)——左面,R(Right右邊)——右面。還有一點(diǎn)需要注意的是,U表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,U’表示的是頂面逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度,依次類推,U2表示順時(shí)針旋轉(zhuǎn)180度。另外,運(yùn)用公式時(shí),首先得選好哪面是正面,選好后,在適用!最后,祝大家玩得愉快*(^_^)*1.六面回字公式U'DF'BLR'U'D2.四色回字公式B2LRBL2BFDU'BFR2F'LR3.對(duì)稱棋盤公式L2R2F2B2U2D24.循環(huán)棋盤公式D2F2U'B2F2L2R2DR'BFD'ULRD2U2F'U25.六面十字公式B2F'L2R2D2B2F2L2R2U2F'6.四面十字公式DF2R2F2D'UR2F2R2U'7.雙色十字公式U'DF'BLR'U'DL2R2F2B2U2D28.三色十字公式BF'L2R2UD'9.四色十字公式U2RBDBF'L'U'BF'LFL'RDU2F'R'U210.五彩十字公式L2D'F2DBDLFR'U'R'D'FL2BF2L11.六面皇后公式R2B2U2L2B2U2F2L2DL'RFL2F'U'DL12.六面五色公7a686964616fe4b893e5b19e31333433623764式UB2L2BF'UF'D2LD2FDR2F2R'B'U'R'13.六面六色公式D2U2L2BR2D'

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