普倫特3D打印機與您分享FDM熔融3D打印也就是打印機接收到圖形處理后的執行G代碼,通過電機擠出和噴嘴加熱,一層層把耗材融掉堆積成型。需要學習掌握3D打印建模所需的軟件: (1)要學會自己作圖或者掌握三維掃描成像或網上下載免費模型,3D打印
想要玩轉3D打印,最重要也是必不可少的環節就是建模,那么3d打印建模用什么軟件?想知道的話就來看看今天的視頻吧。
本人使用的是極光爾沃3D打印機,據我所知通用全功能3D建模軟件一般是: 3DS Max 3D Studio Max,簡稱3DSMAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟件。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟件,其最早應用于計算機游戲中的動畫制作,后開
以下舉例幾款比較有名的軟件:Solidworks于1995年推出,是工程、制造和設計領域最流行的CAD軟件包之一;CATIA最初成立于1977年,是Dassault Aviation自己的國防/航空應用設計平臺,是一種企業級軟件;Fusion 360最初于2013年發布并由Autodesk發布,是一個以3D為中心的CAD版本;
建模軟件3Dmax,Zbrush,犀牛,maya等都可以,機械建模軟件更好,UG, Proe 修復軟件magics
Creo,以前稱為Wildfire和Pro / E,是1987年推出的首批3D CAD解決方案之一。Siemens NX,于2007年被西門子收購,是一種企業級解決方案,不僅可以直接和參數化建模,還可以直接在一個解決方案中進行工程分析和CAM功能。
1、通過計算機建模軟件建模2、把它拷貝到3D打印機中,進行打印設置后,然后就可以把它們打印出來,3、每一層的打印過程分為兩步,首先在需要成型的區域噴灑一層特殊膠水,然后是噴灑一層均勻的粉末,這樣在一層膠水一層粉末的交替下,實體模型將
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3D打印機用什么軟件設計3D模型
所有能輸出stl文件的3D建模軟件都可以。如3DMAX、PROE、UG、AUTOCAD、SOLIDWORKS、mastercam等等。。。還有些軟件加外掛后能輸出stl文件,也可以。
如果用3d打印機打印這種類型的模型,需要用什么軟件制圖
首先在我們用3D打印機打印的時候得有一個要打印的虛擬模型,其實設計一個這樣的3D... 在之前的幾篇中已經給大家整體介紹了從3D打印機類型到其硬件裝置以及機械和軟件的
3D打印機工作步驟是什么樣的?
3D打印機工作步驟是這樣的:
先通過計算機建模軟件建模,如果你有現成的模型也可以,比如動物模型、人物、或者微縮建筑等等。
然后通過SD卡或者USB優盤把它拷貝到3D打印機中,進行打印設置后,打印機就可以把它們打印出來,其工作結構分解圖如下。
3D打印機的工作原理和傳統打印機基本一樣,都是由控制組件、機械組件、打印頭、耗材和介質等架構組成的,打印原理是一樣的。3D打印機主要是在打印前在電腦上設計了一個完整的三維立體模型,然后再進行打印輸出。
3D打印與激光成型技術一樣,采用了分層加工、疊加成型來完成3D實體打印。每一層的打印過程分為兩步,首先在需要成型的區域噴灑一層特殊膠水,膠水液滴本身很小,且不易擴散。然后是噴灑一層均勻的粉末,粉末遇到膠水會迅速固化黏結,而沒有膠水的區域仍保持松散狀態。這樣在一層膠水一層粉末的交替下,實體模型將會被“打印”成型,打印完畢后只要掃除松散的粉末即可“刨”出模型,而剩余粉末還可循環利用。
3D打印建模時應注意哪些事項?
1、物體模型必須為封閉的也可以通俗的說是“不漏水的”(Watertight)。
有時要檢查出你的模型是否存在這樣的問題有些困難。如果你不能夠發現此問題,可以借助一些軟件,比如3ds Max的STL檢測(STL Check)功能,Meshmixer的自動檢測邊界功能。一些模型修復軟件當然是能做的,比如Magics,Netfabb等。
2、物體需要厚度CG行業的模型通常都是以面片的形式存在的,但是現實中的模型不存零厚度,我們一定要給模型增加厚度。
3、物體模型必須為流形(manifold) 。
簡單來看,如果一個網格數據中存在多個面共享一條邊,那么它就是非流形的(non-manifold)。
4、正確的法線方向。
模型中所有的面法線需要指向一個正確的方向。如果你的模型中包含了錯誤的法線方向,我們的打印機就不能夠判斷出是模型的內部還是外部。
5、物體模型的最大尺寸物體模型最大尺寸是根據3D打印機可打印的最大尺寸而定。
當模型超過3D打印機的最大尺寸,模型就不能完整地被打印出來。在Cura軟件中,當模型的尺寸超過了設置機器的尺寸時,模型就顯示灰色。物體模型最大尺寸根據您使用的機器而定。
6、物體模型的最小厚度打印機的噴嘴直徑是一定的,打印模型的壁厚考慮到打印機能打印的最小壁厚。不然,會出現失敗或者錯誤的模型。一般最小厚度為2mm,根據不同的3D打印機而發生變化。
7、45度法則。任何超過45度的突出物都需要額外的支撐材料或是高明的建模技巧來完成模型打印,而3D打印的支撐結構比較難做。添加支撐又耗費材料,又難處理,而且處理之后會破壞模型的美觀。
8、設計打印底座用于3D打印的模型最好底面是平坦的,這樣既能增加模型的穩定性,又不需要增加支撐。可以直接用平面截取底座獲得平坦的底面,或者添加個性化的底座。
9、預留容差度對于需要組合的模型,我們需要特別注意預留容差度。要找到正確的度可能會有些困難,一般解決辦法是在需要緊密接合的地方預留0.8mm的寬度;給較寬松的地方預留1.5mm的寬度。但是這并不是絕對的,還得深入了解你的打印機性能。
答案摘錄于打印派社區
簡述3D打印模型數據處理的基本流程
一、建模。3D建模通俗來講,就是通過三維制作軟件將虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。
1、直接下載模型。現在網上有很多3D模型的網站,種類和數量都非常多,可以下載到各種各樣的3D模型,而且基本上都是可以用來直接進行3D打印的。
2、通過3D掃描儀逆向工程建模。3D掃描儀逆向工程建模就是通過掃描儀對實物進行掃描,得到三維數據,然后加工修復。它能夠精確描述物體三維結構的一系列坐標數據,輸入3D軟件中即可完整的還原出物體的3D模型。
3、用建模軟件建模。目前,市場上有很多的3D建模軟件,比如3DMax,Maya,CAD等等軟件都可以用來進行三維建模,另外一些3D打印機廠商也提供3D模型制作軟件。
二、切片處理
實際上就是把3D模型切成一片一片,設計好打印的路徑(填充密度,角度,外殼等),并將切片后的文件儲存成.gcode格式,一種3D打印機能直接讀取并使用的文件格式。
然后,再通過3D打印機控制軟件,把.gcode文件發送給打印機并控制3D打印機的參數,運動使其完成打印。它的作用是和3D打印機通訊。
三、打印過程
啟動3D打印機,通過數據線、SD卡、等方式把STL格式的模型切片得到Gcode文件傳送給3D打印機,同時,裝入3D打印材料,調試打印平臺,設定打印參數,然后打印機開始工作,材料會一層一層地打印出來,層與層之間通過特殊的膠水進行粘合,
并按照橫截面將圖案固定住,最后一層一層疊加起來,就像蓋房子一樣,磚塊是一層一層的,但累積起來后,就成一個立體的房子。最終經過分層打印、層層粘合、逐層堆砌,一個完整的物品就會呈現在我們眼前了。
3D打印機與傳統打印機最大的區別在于它使用的“墨水”是實實在在的原材料。
四、完成打印,后期處理
3D打印機完成工作后,取出物體,做后期處理。比如,在打印一些懸空結構的時候,需要有個支撐結構頂起來,然后才可以打印懸空上面的部分。所以,對于這部分多余的支撐需要去掉,做后期處理。
其次,有時候3D打印出來的物品表面會比較粗糙(例如SLS金屬打印的),需要拋光。拋光的辦法有物理拋光和化學拋光。通常使用的是砂紙打磨(Sanding)、珠光處理(Bead Blasting)和蒸汽平滑(Vapor Smoothing)這三種技術。
還有,除了3DP的打印技術可以做到彩色3D打印之外,其他的一般只可以打印單種顏色。有的時候需要對打印出來的物件進行上色,例如ABS塑料、光敏樹脂、尼龍、金屬等,不同材料需要使用不一樣的顏料。
擴展資料
*因素
1、材料的*
雖然高端工業印刷可以實現塑料、某些金屬或者陶瓷打印, 但無法實現打印的材料都是比較昂貴和稀缺的。另外,打印機也還沒有達到成熟的水平,無法支持日常生活中所接觸到的各種各樣的材料。
研究者們在多材料打印上已經取得了一定的進展,但除非這些進展達到成熟并有效,否則材料依然會是3D打印的一大障礙。
2、機器的*
3D打印技術在重建物體的幾何形狀和機能上已經獲得了一定的水平,幾乎任何靜態的形狀都可以被打印出來,但是那些運動的物體和它們的清晰度就難以實現了。
這個困難對于制造商來說也許是可以解決的,但是3D打印技術想要進入普通家庭,每個人都能隨意打印想要的東西,那么機器的*就必須得到解決才行。
參考資料:百度百科-3D打印
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