《俠之道》是河洛工作室開發(fā)的一款武俠學(xué)院養(yǎng)成類經(jīng)典回合制游戲,在Steam上好評高達(dá)90%,自2020年5月1日開啟搶先體驗,第一、二年劇情已經(jīng)完結(jié),并將在4月1日更新第三年內(nèi)容,價格也會隨更新上漲30元,調(diào)整為98元,在此之前購買游戲的玩家以現(xiàn)行價格購入后可免費更新。
《俠之道》是河洛工作室繼《俠客風(fēng)云傳》系列后推出的第四部單機(jī)作品,在這部游戲當(dāng)中,河洛工作室明確定位,回歸系列玩家熟悉的養(yǎng)成玩法,動漫畫風(fēng)結(jié)合青春校園生活和武俠世界觀,讓主角(玩家)扮演初入武林、潛力無限的少年俠客,拜入武俠書院俠隱閣,不斷成長經(jīng)歷、追尋武俠之道。游戲開端,玩家可以自由選擇特質(zhì),不同的特質(zhì)會對后續(xù)的劇情和養(yǎng)成產(chǎn)生不同的影響,并能夠自由分配力量、靈巧、體魄、意志這四項基本功,重要的還有玩家在后續(xù)過程中的修煉。游戲的戰(zhàn)斗采用六邊形回合制,玩家要利用五行相克、招式疊加、與隊友屬性互補(bǔ)等來提高自己在戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢,從而打出更高的傷害。
《俠之道》在美術(shù)方面采用二次元動漫畫風(fēng),角色設(shè)計各有特點,或靚麗或溫婉,可俊俏可活潑,UI設(shè)計清晰美觀有武俠感,讓玩家更容易代入角色、融入劇情。劇情方面,《俠之道》內(nèi)容豐富,有修煉成長的磨難,有結(jié)識朋友的喜悅,有細(xì)膩的感情線和各種新奇際遇,主線劇情之外,達(dá)到一定條件后還會觸發(fā)許多支線劇情。
這款游戲雖然好評較高,但也存在一些小問題,比如建模有待改善,劇情簡單了一些等等。
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