軍旗有字朝下擺、立起來兩種玩法。 字朝下擺 一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋) 棋子介紹 軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、各二;連長、排長、工兵、地雷各三。 吃子規(guī)則 司令>軍長 >師長>
軍棋總共50枚棋子,開局所有棋子都是背面向上,由先手玩家翻棋決定雙方顏色,如果先手玩家翻到紅色,則己方持紅色,對方持黑色,雙方棋子按職位從高到低分別是:司令、軍長、師長、旅長、團(tuán)長、營長、連長、排長和工兵,此外還有三個功能性棋子:、地雷和軍旗。
比較長,但是很全面,請耐心看哦~! 軍棋,又稱陸戰(zhàn)棋。估計作為華人沒有不知道什么叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規(guī)則。也希望能夠讓現(xiàn)在獨(dú)自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這
所有棋子都可以吃下級棋子或者和平級棋子對換,可以與除軍旗以外的所有棋子對換,地雷和軍旗不可以移動,地雷可以和所有棋子對換,只有工兵可以消滅地雷,軍旗不能被消滅,用工兵排除地雷后捕獲對方軍旗,是獲勝的勝利的方法之一,除此之外還可以選擇消滅對方的所有棋子。
軍棋吃子規(guī)則 司令>軍長 >師長> 旅長 >團(tuán)長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;與任何棋子相遇時同歸于盡 棋盤常識 軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5
在地圖上分為鐵路線和公路線,鐵路線可以隨意走,但除工兵外其他棋子都不可以轉(zhuǎn)彎,公路線每次可以行進(jìn)一格,當(dāng)棋子處于行營或者大本營時,不可以被攻擊,勝利的方法有兩種:捕獲對方軍旗或者消滅所有棋子,以上就是軍棋玩法的全部內(nèi)容。
一、一種是字朝下擺的(也叫翻棋) (1)軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、各二;連長、排長、工兵、地雷各三。 (2)吃子規(guī)則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵
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四*棋怎么玩
怎么下軍棋?
怎么下軍棋!!! 一、40的擺放。
40的位置很重要,一般來說,要處于能迅速出擊的位置,準(zhǔn)確地說,不能放于后兩排和陣中央。為什么?
1)40放在最后兩排,雖然保護(hù)了40和軍旗不暴露,但是同時*了40的殺傷力,不當(dāng)。
2)最后兩排是不輕易暴露的,40放在最后兩排,要想吃棋就勢必暴露,不當(dāng)。
3)高手對決,一發(fā)而動全身,瞬間決定生死。40放在最后兩排或陣中央,在對家受到敵方兩家夾擊進(jìn)攻的時候,可能因為無法迅速出擊進(jìn)行有效救援而導(dǎo)致被慘滅。大忌!
二、40(大棋)的運(yùn)用。
40是四國最大的長官,成功地運(yùn)用40是決定四國成敗的關(guān)鍵之一。
40是不能輕易暴露的!作為最大的長官,一旦暴露,就意味著戰(zhàn)斗力大打折扣,對方的大棋會對你避而遠(yuǎn)之,架空你的40。原則上來說,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,當(dāng)然,這跟個人的判斷能力和膽量是緊密相關(guān)的。總之40要么不吃,一吃就要吃狠的,吃大的!吃的對方大傷元?dú)猓∷^不鳴則已,一鳴驚人!一般來說,一局棋,在雙方中堅實力沒有對掉的情況下,40沒吃到38及之上的,那是用差了,沒有吃到37及之上的,那就是用廢了,至于40被空炸的,那一般是蠢人的行為,高明的人不會給對方這種機(jī)會,當(dāng)然也有雙方對掉兩棋后,對方*直炸下來炸到40的運(yùn)氣棋,那只能說你太晦氣,也就是前面所說的四大要素之一:對方的運(yùn)氣。
對于40放在陣頭的陣型,一般40不要主動出擊,要交火也要等著對方撞,除非看見可吃的大棋在棋道上。一般來說,對方不會用大棋來直接撞你40,不管什么棋撞你,做一下樣子,就能給對方造成迷惑的作用。如果對方用38、39來撞你,導(dǎo)致40暴露,那于棋那也是不虧的,已經(jīng)達(dá)到了吃大棋的效果了。
三、小棋的運(yùn)用。
小棋的一般應(yīng)用,無非是吃工兵,挖軍旗,這里就不多說了,他的關(guān)鍵作用是“擋”。四國的配合中,“擋”是最基本,最實在,最頻繁的手段了,而自告奮勇大義凜然充當(dāng)炮灰角色的,一般就是小棋了。一次關(guān)鍵的“擋”可能導(dǎo)致全局的成敗,這樣的例子,每個玩家自己應(yīng)該有深切的體會。故而云,小棋的力量也是不容忽視的。關(guān)于小棋的應(yīng)用,還有一個非常非常重要的情況,就是“開局時,小棋千萬不能亂撞!”,除非是信號棋(信號棋后面說)。四國中,判斷是很重要的,判斷是靠什么來的?靠雙方的吃碰,對方的反應(yīng),對家的信號!一開局,如果這邊小棋亂撞,勢必會給對家造成困擾,可能誤把大棋當(dāng)小棋,小棋當(dāng)大棋,從而造成重大損失,就是所謂的“誤導(dǎo)棋”。很多39撞40,40撞*的棋就是因為對家的誤導(dǎo)棋的緣故,可見“誤導(dǎo)棋”的禍害之深!
四、地雷的應(yīng)用。
地雷的一般應(yīng)用我不多說了,關(guān)鍵說一個三角地雷。就未交過手的雙方來說,三角地雷是不太應(yīng)該使用的。為什么?三角地雷最大的好處,就是對方無工兵的情況下,能保證軍旗的安全,可是對方要是真的無工兵,2個地雷就可以保證軍旗的安全了,何必用3角呢?三角地雷的危害主要有以下四點(diǎn):
1)被“牽制”。
是不是有過這樣的情形?你與敵方都已經(jīng)可以給對手一擊斃殺了,心算下來,你比對方快一步先挖旗,這個時候,一個工兵忽悠悠飛來,對家保護(hù)不及無法幫你“擋”、“飛”,這個時候你就是因為這一步飲恨終身。三角地雷的第一個危害,飛你軍旗上的地雷,你必須吃工兵防守一步,此其一。
2)被“暗殺”。四國的配合中,“雙飛”可以說是經(jīng)典的以少勝寡,以弱勝強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù),一次完美的雙飛,不僅可以改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤,更讓人感受到四國的藝術(shù)力量。而三角地雷的先天劣勢造就了這一經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)在各個戰(zhàn)役中的精彩亮相,“雙飛”不但是對敵方四國配合能力的一個肯定,更是對你四國能力的一個批評,如果你吃盡了“雙飛”的苦頭,就不要再執(zhí)著于三角地雷了吧。
3)自己的兵力被排擠。
有沒有有過這樣的情形:三角地雷,上營*,左邊一串大棋防守,這個時候,對方不飛你的地雷,直接用一個暗的或者明的棋到你的雷角,痛苦吧,郁悶吧,這個時候即使對方站角的是排長你也只有炸了他,可是從此你的防線從此一蹶不振,對方只要一個大棋和工兵就可以輕易滅殺你的軍旗。此三角地雷的禍害之三。
4)被“兵殺”。
好精彩的一局棋!雙方殺的你來我往,昏天暗地,可以說是旗鼓相當(dāng),平分秋色,殺的最后,你剩下一棋不是工兵,三角地雷,對方剩下一個工兵,地雷未破,唉,只能怪命運(yùn)弄人,工兵無情啊。
綜上所述,三角地雷在雙方彼此不熟悉對方棋型的情況下,是不太適用的,因為在對方不知道你是不是三角地雷情況下,一般是會先飛你一下來證實的。大棋不敢撞,小棋也不可能挖了你??傊痪湓?,慎用三角雷
軍棋混棋玩法怎么玩
混棋玩法是:雙方軍棋必須放在大本營,其他棋互混棋面朝下,然后一人選擇先翻棋面,以翻開的棋面顏色做為自己的一方,另一個后翻,然后憑運(yùn)氣和方法以大吃小,誰先吃完對方子誰勝。
大小順序:司令>軍長>師長>旅長>團(tuán)長>營長>連長>排長>工兵 。這種技術(shù)性較小,運(yùn)氣成分大,可以用做實力懸殊的兩個人玩。
擴(kuò)展資料
軍旗的技巧術(shù)語:
雙聯(lián)手:由于四*棋是四家每次輪流各走一步,因此每一輪,相對于任何一家,對方兩家共可先手走兩步,有人也叫落步原理。
二捉一:一方兩家利用雙聯(lián)手從不同方向捉對方某一家同一個子,令目標(biāo)子無法直線逃脫,也可叫“十字捉”。
一捉二:一步同時捉到對方某一家的兩個子,令對方必舍其一。
二捉二:一方兩家利用雙聯(lián)手捉對方某一家的兩個不同子,令對方必舍其一。同理有“二殺二”或“一捉一殺”。
雙飛:一方兩家利用雙聯(lián)手同時飛對方某一家旗區(qū),準(zhǔn)備扛旗或挖雷扛旗。
閃電:起手就開始連續(xù)攻殺至至少滅掉一家對手。
空炸:直接炸對方未殺過棋的子。
參考資料來源:百度百科-軍棋
軍旗怎么玩!~!~!~
軍旗是一個好玩的游戲,我天天都玩.司令>軍長>師長>旅長>團(tuán)長>營長>連長>排長>工兵.軍旗和象棋不用,只能大的吃小的,如果小的去吃大的只有死,*和任何子碰都一起死,地雷也是,不過工兵能吃地雷,軍旗是最重要的,它和地雷都不能動,軍旗只能放在大本營里,地雷只能在倒數(shù)2排,*不能放在第1排,行營里的子不能受攻擊,它受保護(hù),死了司令就要倒軍旗,在鐵路上可以走多步,工兵可以在鐵路上拐彎,所有子碰軍旗都算贏.放在大本營里的子不能出來,走進(jìn)大本營的子可以出來,任何子進(jìn)大本營都個大本營的子一起死,那怕是司令進(jìn)對方的大本營,如果那個大本營里是軍旗,就贏了,是排長也要和司令對死. 補(bǔ)充:(四*旗和上面的有點(diǎn)不用.1:任何子碰地雷是死,工兵可以吃地雷,*和地雷一起死.2:進(jìn)了大本營的子就出不來了)
中*棋怎么玩?
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數(shù)不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是棋子的保護(hù)區(qū),在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營里的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,一般情況下進(jìn)入大本營的棋子不能移動。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關(guān)于地雷的規(guī)則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與*同歸于盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸于盡(雙方開戰(zhàn)前先約定規(guī)則)。這兩種說法在實際戰(zhàn)斗中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區(qū),一顆雷沒了還有別的雷;后者,可以解釋為軍官趟雷開辟道路。
軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團(tuán)長、營長、*各二;連長、排長、工兵、地雷各三。司令>軍長 >師長> 旅長 >團(tuán)長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;*與任何棋子相遇時同歸于盡。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷后再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
翻棋
游戲開始
將棋子背面朝上后打亂,擺在兵站上。
游戲規(guī)則
游戲開始時,玩家依次進(jìn)行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進(jìn)行廝殺。
暗棋、明棋
游戲開始
雙方各自拿棋子布局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
*不能放在第一行,地雷只能放在最后兩行,軍旗只能放在大本營。[1]
注意
暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
軍棋是中國深受歡迎的棋類游戲之一。當(dāng)四人時,四人在棋盤上分占四角,分為兩方,相對的兩家聯(lián)合與另外兩家對抗,互相配合戰(zhàn)斗;兩人游戲時,則分占棋盤的上下兩角,相互作戰(zhàn)。
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判;一種是明棋;一種是翻棋(字朝下擺)。
軍棋怎樣玩法?
司令>軍長>師長>旅長>團(tuán)長>營長>連長>排長>工兵
工兵排除地雷、拔軍旗,*可以炸軍棋以外的任何棋子
如果下明棋,兩人對戰(zhàn),一人一步。如何決定誰執(zhí)黑誰執(zhí)紅,油許多方法,主要有:第一個人先翻出什么色,這個人就用什么顏色的棋;誰先找到工兵(或排長、連長等)誰就用第一個工兵(或排長、連長等)顏色的棋子:找到相同顏色的一對棋子(如一對紅色團(tuán)長)等。有的可以規(guī)定工兵可在鐵路上走折線。有的規(guī)定如果沒有工兵,就用排長排雷,沒有排長用連長,依此類推。
如果下暗棋,兩人對戰(zhàn),由第三方當(dāng)裁判。每人在自己的陣地粒排布棋子,但一定要將軍旗放在兩個大本營中的一個里,并將三個地雷圍在軍旗邊上。在暗棋里,任何除工兵和*外的棋子撞到地雷上均被判定為小,由裁判取下:暗棋里任何棋子都可以拔對方軍旗。如果一方失去司令,就要將自己的軍旗亮出來。本回答被提問者和網(wǎng)友采納
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